home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Special: Spiele Hits / Hits-CD.iso / apc&tcp / software-listen / nl-spiele / spiele -> 120 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1978-01-23  |  125.7 KB  |  3,036 lines

  1.  
  2. *****************************************************************************
  3.  
  4.                        NORDLICHT  EDV - Service           
  5.                         Gabriele & Udo  Drüke             
  6.                         Alter Fischerspfad 10             
  7.                         D - 26506 N o r d e n             
  8.                         Tel.: 04931 - 167 222             
  9.  
  10.                 NORDLICHT - SERIEN  SIND "LICENSEWARE"    
  11.  
  12. ************Text Files codiert***************** © by Nordlicht® ************
  13.  
  14.  
  15. >Nordlicht-Service HOTLINE -täglich- von 13.00-20.00!Uhr [ 04931 ] 167 222<
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  Nordlicht - Spiele  Serie 111 - 120
  20.  ***********************************
  21.  
  22.  
  23.  ACHTUNG! Ab der Spiele-Nummer 81-01  werden die Spiele nicht mehr unter
  24.           Kickstart OS 1.3 getestet.  Das  zur  Zeit aktuelle System ist
  25.           OS 3.1.  Neuere Anwender-  und Spiele - Software benötigt fast
  26.           ausschließlich mindestens OS 2.04.  Wer also noch nicht aufge-
  27.           rüstet hat, kann dieses für ca. 60.- DM tun.
  28.           Für nähere Informationen stehen wir gerne zur Verfügung.
  29.  
  30.  
  31.        
  32.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  33.  
  34.  
  35.  Spiele 111-01
  36.  
  37.            Monty the Wolf V1.1 - Demo
  38.            --------------------------
  39.            
  40.            In diesem Plattform/Jump`n Run-Spiel ist man als kleiner Wolf
  41.            unterwegs, auf Diamantensuche. Die in jedem Level vorhandenen
  42.            Gegner wie Igel, Vögel, Schnecken usw.,  kann  er  nur  durch
  43.            mehrmalige Treffer mit seinem kleinen Ball ausschalten.  Ein-
  44.            ige von ihnen hinterlassen wertvolle Extras, wie zum Beispiel
  45.            daß er schneller rennen, oder  höher  hüpfen  kann -  oder es
  46.            schafft das Wort " Monty " zusammenzubekommen.  Dann  nämlich
  47.            kommt er in eine Bonuswelt, die dem "Memory"- Prinzip ähnelt,
  48.            je mehr Steinpaare er findet, um so höher fällt die Belohnung
  49.            aus. Schon im ersten Level muß  man nach einem Gegenstand su-
  50.            chen, der es einem ermöglicht an höhergelegene Stellen zu ge-
  51.            langen. Dieser kann mitgenommen und an der gewünschten Stelle
  52.            abgelegt werden. Da es sich um eine Schnupperversion handelt,
  53.            braucht sich  niemand darüber zu wundern, daß der nächste Le-
  54.            vel schon der Level 4 ist. Hier wird es schon etwas schwieri-
  55.            ger alle Diamanten einzusammeln ( aktiviere  den  Transport -
  56.            Stein ). Wie es nun weitergeht wird nicht verraten.
  57.            Die  Grafik ist  sehr gut, die Effekte sind durchschnittlich.
  58.            Die Vollversion ist nur über den Autor zu bekommen.
  59.            
  60.            Autor: Anthony Sherratt
  61.        --> ab OS 2.0
  62.  
  63.  
  64.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  65.  
  66.  Spiele 111-02 A-D
  67.  
  68.  
  69.            Flyin` High -Demoversion-
  70.            -------------------------
  71.  
  72.            Wir bringen Euch das erste, komplett texturierte  3D-Rennspiel
  73.            für den Amiga nach Hause! Mit Megabytes an  erstklassigen Gra-
  74.            fiken,  gerenderten  Animationen,  atemberaubender  Musik  und
  75.            fesselnder Action.
  76.  
  77.            FLYIN' HIGH wird 1997 fuer den Amiga erscheinen.
  78.            Mindestkonfiguration um das Spiel laufen lassen zu können, ist
  79.            ein Amiga 1200 mit 4 MByte FastRAM und Festplatte. Vom 68020er
  80.            bis zum 68060er werden alle Prozessoren unterstützt und beloh-
  81.            nt werdet Ihr dafür mit noch flüssigeren Spielablauf und einer
  82.            höheren Frame-Rate.
  83.  
  84.            Ihr werdet die Wahl zwischen 2x2 und 1x1 Pixel Chunky-to-Plan-
  85.            ar Grafikdarstellung haben ( wobei wir nicht unbedingt empfeh-
  86.            len, die 1x1-Variante auf einem 68020 laufen zu lassen :-).
  87.            Diese kleine Demoversion enthält nur die 2x2-Version.
  88.  
  89.            Technische Informationen:
  90.            -------------------------
  91.            Für diejenigen, die es interessiert,  hier ein paar technische
  92.            Details:
  93.  
  94.            -Minimalkonfiguration:  A 1200 mit Festplatte und 4 MB FastRAM
  95.  
  96.            -Unterstützt die Prozessoren 68020, 68030, 68040 und 68060
  97.  
  98.            -Ausgefeilte 3D-Texturemapping-Routinen
  99.  
  100.            -Schatteneffekte
  101.  
  102.            -Dynamische Frame-Rate
  103.  
  104.            -Gerenderte Animationen
  105.  
  106.            -2x2- und 1x1 Chunky-to-Planar Grafikdarstellung
  107.  
  108.            -"Locale"-Unterstützung (das Spiel kann ganz leicht in andere
  109.             Sprachen übersetzt werden)
  110.  
  111.            -1-Spieler- und 2-Spieler-Modus
  112.  
  113.            -Tonnenweise Grafiken
  114.  
  115.            -atemberaubender Soundtrack
  116.  
  117.            Spielen des Demos:
  118.            ------------------
  119.            Um diese Demoversion zu spielen, müsst Ihr einfach  die  vier
  120.            Disketten über den Installer auf der A-Disk installieren.
  121.            Dann doppelklickt Ihr auf das Icon und es sollte funktionieren.
  122.  
  123.            Seid vorsichtig  mit Bildschirmschonern und ähnlichen, im Hint-
  124.            ergrund  aktiven  Programmen.  Das  Multitasking  wird  nur  im
  125.            Actionteil ausgeschaltet,  also  wundert  Euch nicht, wenn Euch
  126.            plötzlich im Menu der Blanker angrinst :-)
  127.  
  128.            Im fertigen Spiel:
  129.            ------------------
  130.            FLYIN' HIGH wird natuerlich  noch  eine  ganze  Reihe von Funk-
  131.            tionen eingepflanzt bekommen,  die  hier  selbst im Ansatz noch
  132.            nicht vorhanden sind, als da z.B. wären:
  133.  
  134.            -Shop mit der Möglichkeit,  seinen  Buggy mit allerlei Gimmicks
  135.             aufzurüsten
  136.  
  137.            -2-Spieler-Modus via Nullmodemkabel.  Dann wird es auch möglich
  138.             sein,  gegen einen menschlichen Mitspieler die heissesten Ren-
  139.             nen auszutragen.
  140.  
  141.            -Man wird die gegnerischen Buggys abschiessen können.
  142.             Das widerspricht zwar jeglicher  Strassenverkehrsordnung, aber
  143.             wenn die Kontrahenten sich  standhaft  weigern,  die  Fahrspur
  144.             freizumachen, gilt eben das Motto " Wer nicht hören will, muss
  145.             explodieren."
  146.  
  147.            -Eine Speichermöglichkeit  wird auch noch eingebaut werden, wo-
  148.             bei nicht nur der Level gespeichert  wird,  sondern  auch alle
  149.             anderen Daten (Geld, Ausrüstung...)
  150.  
  151.            -Zahlreiche Animationen,  die  zwischendurch abgespielt werden,
  152.             sollen den Spielfluss etwas auflockern.
  153.  
  154.            -Die besten Fahrer koennen ihre Rundenzeiten in der Ruhmeshalle
  155.             verewigen.
  156.  
  157.            -Unterwegs liegen  natürlich  noch allerlei Gegenstände auf der
  158.             Fahrbahn herum,  die  eingesammelt oder  lieber umkurvt werden
  159.             sollten.
  160.  
  161.            -Im 1x1-Modus wird das Spiel VOLL MULTITASKINGFAEHIG sein, d.h.
  162.             wenn Ihr mitten im Spiel unbedingt einen Brief schreiben müsst
  163.             pausiert Ihr das Ganze einfach,  erledigt das Eurige und könnt
  164.             dann weiterspielen.
  165.  
  166.             Copyright:
  167.             ----------
  168.             Dies ist eine frei vertreibbare Demoversion von FLYIN' HIGH.
  169.  
  170.  
  171.             Autoren-Gruppe: PURE-Design.
  172.  
  173.   ACHTUNG!  Auf der ersten Diskette befindet sich ein Verzeichnis mit dem
  174.             Namen "UPDATE-DATAS".  Diese Files sollten nach erfolgreicher
  175.             Installation ausgetauscht werden.
  176.  
  177.  
  178.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  179.  
  180.  Spiele 111-03 A bis J (10 Disketten)
  181.  
  182.  
  183.            Time Warrior -DEMOVERSION-
  184.            --------------------------
  185.  
  186.            INSTALLATION: Das Verzeichnis der ersten Diskette (# 111-03A)
  187.            "TimeWarrior"  auf  die  Festplatte  kopieren, bzw. "ziehen".
  188.            Nun dieses Verzeichnis (auf der HD) öffnen und alle Daten von
  189.            den Disketten B bis J dort hinein kopieren.
  190.            Die Daten macht  man wie  folgt sichtbar: Workbench-Roll-Menü
  191.            " FENSTER " / " INHALT ANZEIGEN " / " ALLE DATEIEN ".
  192.            PROGRAMMSTART: dark - 1g öffnen und 2x TimeWarrior anklicken.
  193.  
  194.            Bei diesem englischen Programm handelt es sich um eine Misch-
  195.            ung aus Grafik- und Text-Adventure mit einer  Spur Rollspiel-
  196.            Flair. Der Bildschirm zeigt nach dem Start vier  unterschied-
  197.            liche Fenster: System Window, Text Window,  Character  Window
  198.            und Location Window. Das Fenster Location kann man per  Maus-
  199.            click auf die gesamte Bildschirmgröße vergrößern.
  200.            Die Grafiken sind hervorragend.
  201.            Die  Soundeffekte und die  vielen animierten  Passagen tragen
  202.            sehr zur guten Atmosphäre bei.
  203.  
  204.            Das Programm kommt  auf  10 Disketten  daher und benötigt ca.
  205.            8,2 MB Platz auf der Festplatte.
  206.            Der/Die Spieler/in sollte über gute  Englischkenntnisse  ver-
  207.            fügen.
  208.  
  209.        --> ab OS 2.0 mit 2 MB ChipRAM.
  210.  
  211.            NORDLICHT-PAKET-PREIS >> DM 25.00 zzgl. Versandkosten.
  212.  
  213.  
  214.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  215.  
  216.  Spiele 111-04
  217.  
  218.            Creepy Crawlies
  219.            ---------------
  220.            
  221.            Hier werden Erinnerungen wach! Wer kennt nicht noch aus 64er-
  222.            Zeiten, das beliebte Ballerspiel "Centipede"?
  223.            Hier haben wir nun eine super gelungene Umsetzung. Die Grafik
  224.            ist wirklich gut und auch die Effekte sind durchaus gelungen.
  225.            Die Shareware-Version besteht aus  10 Level, wer aber  bereit
  226.            ist dem Autor 10 DM zu schicken, der bekommt eine  100-Level-
  227.            Version, mit Passwortmöglichkeit.  Bereits in dieser  Schnup-
  228.            perversion können sich 1 - 2 Spieler austoben  und die  High-
  229.            scores werden  auch  schon  gespeichert -  darum  sollte  der
  230.            Schreibschutz der Diskette entfernt werden.
  231.            
  232.            Autor: Frank Schönlau
  233.  
  234.        --> ab OS 2.0
  235.        
  236.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  237.  
  238.  Spiele 111-05
  239.            
  240.            Wichtig!  Die Diskette kann nur über die  Workbench gestartet
  241.            werden und läßt sich nur auf die Festplatte installieren!
  242.  
  243.            Nibbler Super Extra
  244.            -------------------
  245.            
  246.            "Nibbler" ist eine sehr schöne " Wurm-wird-länger "-Variante.
  247.            Es geht also darum, alle Pillen und  Bonuspunkte in einem Le-
  248.            vel einzusammeln. Verschiedene Extras können das Spiel erlei-
  249.            chtern, oder aber auch erschweren.  Je nachdem wird  der Wurm
  250.            immer länger und man hofft auf  das "Schere"-Symbol, das  den
  251.            Wurm verkürzt und man besser durch das Labyrinth kommt. Diese
  252.            Shareware-Version besteht bereits aus 44 normalen Leveln + 11
  253.            Bonus Leveln.  Wer die  Shareware bezahlt erhält ein Passwort
  254.            und kann dann alle 100 normalen + 25 Bonus Level spielen. Die
  255.            Grafik ist sehr schön,  allerdings ist der Wurm auch ziemlich
  256.            schnell und es erfordert  jede  Menge Geschicklichkeit, damit
  257.            man sich nicht selbst in den "Schwanz" beißt.
  258.            
  259.            Autor: Mehmet Ali Sahin
  260.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRAM (nicht Standard A-500)
  261.  
  262.  
  263.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  264.  
  265.  Spiele 111-06
  266.  
  267.            Wichtig! Start der Diskette nur über die Workbench möglich!
  268.            
  269.            Cephalo Tron
  270.            ------------
  271.            
  272.            Hier  haben wir eine weitere schlichte  Tron-Variante allerdings
  273.            für bis zu 30 Spieler ( Uups, das gibt ein Gedränge vor dem Com-
  274.            puter). Ein umfangreiches Eingstellmenü steht ebenfalls zur Ver-
  275.            fügung. Die Grafik ist wie bei diesen Spielen  meist üblich sehr
  276.            schlicht, die Effekte sind aber sehr gut.
  277.            
  278.            Autor: Pete W. Storonskij
  279.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRAM (nicht Standard A-500)
  280.  
  281.        
  282.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  283.  
  284.  Spiele 111-07
  285.  
  286.            Crazy 8  V2.1
  287.            -------------
  288.            
  289.            In diesem Kartenspiel wird gegen den  Computer gespielt. Da die
  290.            Anleitung in Englisch ist - man aber für das Spiel selbst keine
  291.            Englischkenntnisse besitzen muß - hier eine kurze Erklärung:
  292.            Jeder Spieler erhält zu Spielbeginn 5 Karten, eine offene Karte
  293.            ist die Vorgabe.  Jeder  Spieler versucht nun  schnellstmöglich
  294.            seine Karten abzulegen. Mit  einer "8" kann man sich jeder Zeit
  295.            eine andere Kartenfarbe aussuchen, ansonsten muß bedient werden,
  296.            entweder den Wert oder die Farbe der Karte. Also  Karo auf Karo
  297.            oder Herz-10 auf Kreuz-10 usw..  Kann man nicht ablegen, so muß
  298.            man solange Karten vom Thalon=Stapel kaufen, bis man wieder be-
  299.            dienen kann. Gewonnen hat der, der als erster seine Karten kom-
  300.            plett ablegen konnte.  Der Verlierer bekommt dann seine übrigen
  301.            Karten als "Miese" in eine Liste eingetragen. Übrigens, wen die
  302.            Musik stören sollte, kann diese mit der Space-Taste abschalten.
  303.            Die Grafik ist zwar nur durchschnittlich,  aber da der Computer
  304.            ziemlich spielstark ist,  dürfte  es  allen  Karten - Fans Spaß
  305.            machen ein paar Runden zu zocken.
  306.            
  307.            Autor: Curt Esser
  308.        --> ab OS 2.0             
  309.        
  310.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  311.  
  312.  Spiele 111-08
  313.  
  314.            Larry Mine 1
  315.            ------------
  316.            
  317.            Für alle "Emerald-Mine"-Fans hier wieder 81 neue Level in denen
  318.            ihr nach Herzenslust auf Diamanten-Jagd gehen könnt.
  319.            Einsteiger sollten  sich vielleicht zunächst mit einem aus über
  320.            370 verschiedenen "Boulderdash"-Varianten aus der  Boulderdash-
  321.            Collection den Einstieg in  diese  genialen  Geschicklichkeits-
  322.            spiele erleichtern, indem sie einen geringeren  Schwierigkeits-
  323.            grad sich aussuchen. ( z.B. "Daddy Mine" )
  324.            Aber immer daran denken, den Schreibschutz zu entfernen, da die
  325.            Highscores gespeichert werden.
  326.            
  327.            Autor: Trevor Edwards
  328.        --> ab OS 2.0       
  329.        
  330.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  331.  
  332.  Spiele 111-09
  333.  
  334.            Wichtig! Start der Diskette nur über die Workbench!
  335.            
  336.            W.I.T.N.E.S.S.
  337.            --------------
  338.            
  339.            Nach langer Zeit kommt endlich mal wieder ein gelungenes Baller-
  340.            spiel im Stil von "Defender".  Auf  acht  verschiedenen Planeten
  341.            mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen  von 1 - 3 = leicht -
  342.            schwer, muß man seine  eigene  Raumflotte vor  diebischen Aliens
  343.            beschützen. Also steuert man seinen  Raumgleiter stets von links
  344.            nach recht oder zurück  und  beobachten  über  einen Scanner, wo
  345.            sich die Aliens befinden.
  346.            Die Grafik, Steuerung und die Effekte sind sehr gut.
  347.            
  348.            Autor: David Serafim
  349.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRAM (nicht Standard A-500)
  350.  
  351.  
  352.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  353.  
  354.  Spiele 111-10
  355.  
  356.            X-Invasion
  357.            ----------
  358.            
  359.            Auch diese Umsetzung eines Klassikers ist durchaus gelunggen,
  360.            es handelt sich wieder um ein Ballerspiel, diesmal um das be-
  361.            liebte "Space Invaders".
  362.            Der  Spieler befindet  sich mit seinem  Raumschiff am unteren
  363.            Spielfeldrand  und  muß die über ihm  schwebenden  und  immer
  364.            schneller werdenenden Aliens vernichten.  Zusätzlich kann man
  365.            während des Spiels auch noch einige  Bonusgegenstände einsam-
  366.            meln, die das Punkte-Konto erhöhen. Zwei  verschiedene Spiel-
  367.            modi stehen im Options-Menü zur Auswahl, wer es  mehr nostal-
  368.            gisch liebt, kann sich ja mit der schlichten Variante zufrie-
  369.            den geben. Die Grafik und Effekte sind sehr gut, auf einem A-
  370.            500 ist das Spiel leider so langsam, daß  es  wohl eher etwas
  371.            für Einsteiger ist. Am A-1200 hingegen, kann davon allerdings
  372.            keine  Rede  mehr sein,  im  Gegenteil, da  das eigene Schiff
  373.            langsamer als die Gegner ist, ist  höchste  Konzentration ge-
  374.            fragt.
  375.            
  376.            Autor: Raffaele Amuso
  377.        --> ab OS 2.0
  378.  
  379.  
  380.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  381.  
  382.  Spiele 112-01
  383.   
  384.            War! -AGA- V1.1
  385.            ---------------
  386.            
  387.            In diesem Action/Strategie-Spiel sollen  2-4 Spieler einen Pan-
  388.            zer steuern und durch verteilen von Minen seine Gegner vernich-
  389.            ten. Über ein Options-Menü werden vor  Spielbeginn zunächst die
  390.            Spieleranzahl, die Leben und die Panzereinstellungen festgelegt.
  391.            Das Spiel selber betrachtet  man aus der  Vogelperspektive, die
  392.            Grafik ist schlicht, die Effekte sind durchschnittlich.
  393.            
  394.            Autor: Andrew Harrison
  395.        --> ab OS 3.0 benötigt AGA Chip 
  396.  
  397.  
  398.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  399.  
  400.  Spiele 112-02
  401.  
  402.            Iceburg-Demo
  403.            ------------
  404.            
  405.            Dieses nette englische Geschicklichkeits-Spiel ist so aufgebaut,
  406.            wie man es eigentlich nur von den "Konsolen"- Spielen her kennt.
  407.            Gesteuert wird eine  kleine  rote  Tomate in einer riesigen Eis-
  408.            landschaft.  Diese muß nun unterschiedliche Aufgaben bewältigen,
  409.            sei es den Gegnern ausweichen, oder aber Hindernisse überwinden,
  410.            Eisblöcke zum schmelzen bringen usw.
  411.            Das Spiel beinhaltet also somit auch noch  einen Adventure-Teil.
  412.            Zum Beispiel: Wie bringe ich  Eisblöcke zum  schmelzen,  die mir
  413.            den Weg versperren?  Ich  suche  nach  Feuer, und finde irgendwo
  414.            auch dann zwei Fackeln! Na alles klar?  Die Demo-Version besteht
  415.            aus einem großen "Preview" - Level.  Hat man seine Aufgabe nicht
  416.            geschafft heißt es "Game over", bzw.  man  landet wieder auf der
  417.            Workbench und muß neu starten. Eine HD-Installation ist möglich,
  418.            mit der M-Taste kann die Musik abgestellt werden. Die Grafik und
  419.            Effekte sind durchschnittlich, trotzdem anschauen lohnt sich!
  420.            
  421.            Autor: James Kaylor
  422.        --> ab OS 2.0 benötigt 2 MB ChipRAM
  423.        --> wir konnten es daher nur auf einem A-1200 testen!
  424.  
  425.  
  426.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  427.  
  428.  Spiele 112-03
  429.  
  430.            Daddy Mine 11
  431.            -------------
  432.            
  433.            "Emerald"-Fans werden sich nun freuen, es ist wieder soweit,
  434.            "Daddy" hat uns 81 neue Level beschert. Nach wie vor ist die
  435.            Zeit wieder so großzügig  bemessen, daß auch Einsteiger ihre
  436.            Freude daran haben werden, die vielen Diamanten einzusammeln.
  437.            Toll "Daddy" mach weiter so, wir wollen mehr! ;-)
  438.            Und denkt daran den  Schreibschutz  zu entfernen, damit eure
  439.            Highscores gespeichert werden können!
  440.            
  441.            Autor: Günter Dühr
  442.        --> ab OS 2.0
  443.  
  444.        
  445.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  446.  
  447.  Spiele 112-04
  448.  
  449.            Dark Citadel-Demo
  450.            -----------------
  451.            
  452.            "Valhalla" war das erste englische Sprach-Adventure, das für
  453.            unsere Freundin auf den Markt kam.  Und  hier  haben wir nun
  454.            eine ähnliche Variante als Schnupperversion.
  455.            Wer " Valhalla " kennt, dem  werden die vielen Ähnlichkeiten
  456.            auffallen, denn zum einen wird auch dieses Adventure mit dem
  457.            Joystick gesteuert, der Spielaufbau und die Vogelperspektive
  458.            sind ziemlich identisch,  auch  die  bekannten Antworten von
  459.            dem kleinen Kerl,  den man  steuert, klingen  wohl  bekannt.
  460.            Lediglich die Steuerung - die ist in  diesem  Spiel etwas zu
  461.            langsam  und  schwerfällig.  Dafür  müssen  aber  auch  hier
  462.            Schlüssel gesammelt werden um  Türen zu öffnen,  Gegenstände
  463.            miteinander  verbunden  werden, bzw. in  andere eingetauscht
  464.            werden. Auch die  Hilfs-Bücher sind wieder bekannt, aus die-
  465.            sem Grunde  wären  Englischkenntnisse  von Vorteil, wer aber
  466.            Geduld hat, und  herumprobiert,  kann auch ohne diese Kennt-
  467.            nisse weiterkommen.   Die  Grafik und Effekte sind gelungen.
  468.            
  469.            Autor: Rob Massey
  470.  
  471.  
  472.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  473.  
  474.  Spiele 112-05
  475.  
  476.            Aquakon-Demo
  477.            ------------
  478.            
  479.            Als Einzelkämpfer  befindest du dich zunächst an einem Strand,
  480.            vor dir im Wasser tummeln sich jede Menge fieser Monster, die
  481.            dir nach dem Leben trachten, doch du besitzt eine Pistole, al-
  482.            so setzt du dich zur Wehr, doch plötzlich ist die Munition zu
  483.            Ende, was nun? Keine Ahnung! Wir haben keine zusätzliche Muni-
  484.            tion gefunden. Die Schnupperversion soll aus 5 Level bestehen,
  485.            doch wir kamen leider nicht über den ersten hinaus!
  486.            Die Grafik und Effekte sind gut, was man halt so sehen konnte! 
  487.            
  488.            Autor: Lee Bamber
  489.        --> ab OS 2.0 benötigt 2 MB ChipRAM
  490.        --> bei uns lief das Programm nur am A-1200
  491.  
  492.  
  493.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  494.  
  495.  Spiele 112-06
  496.  
  497.            Preston Mine 1
  498.            --------------
  499.            
  500.            Wie der Titel schon erahnen läßt,  kommen hier  wieder 81 neue
  501.            Level für alle Diamanten-Sammler! Der mittlere Schwierigkeits-
  502.            grad bietet allen Freunden dieser Spiele jede Menge Spielspaß!
  503.            Dann buddelt mal schön, aber  denkt daran den Schreibschutz zu
  504.            entfernen, damit die Highscores gespeichert werden können.
  505.            
  506.            Autor: Sharon Geezar
  507.        --> ab OS 2.0
  508.  
  509.                       
  510.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  511.  
  512.  Spiele 112-07
  513.  
  514.            Groworm-Demo
  515.            ------------
  516.            
  517.            Kein Raumschiff, kein Blut, keine Aliens und doch ein gelungenes
  518.            Ballerspiel. Ja so etwas gibt es!  Schaut euch  doch mal diese 2
  519.            Level Schnupperversion an,  ihr braucht noch  nicht einmal einen
  520.            Joystick, da das Spiel mit der Maus gesteuert wird.
  521.            Hier  fliegen  nun  Würmer durchs Weltall, zum einen steuert man
  522.            selbst einen Wurm und ebenso schießt man auf Würmer. Zusätzliche
  523.            Bonuspunkte erweitern die eigene Waffenstärke.
  524.            Die Grafik ist gelungen und putzig, die Effekte sind sehr gut.
  525.            Ein Ballerspiel für alle Generationen!
  526.            
  527.            Autor: Les Wigmore
  528.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRAM (nicht Standard A-500)
  529.  
  530.        
  531.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  532.  
  533.  Spiele 112-08
  534.  
  535.            Jumpman-Demo
  536.            ------------
  537.            
  538.            Ein " Klassiker " wird wieder ins Leben gerufen! Dieses Jump`n
  539.            Run-Spiel  ist  bereits seit einigen  Jahren auf den Markt und
  540.            Nostalgie-Fans werden auch heute noch ihre Freude daran haben,
  541.            wer das Spiel "Peter`s Quest" kennt, weiß nun in etwas was auf
  542.            ihn zukommt, allen anderen sei es so beschrieben:
  543.            Gesteuerte wird ein kleiner Junge,  der  sich  von  links nach
  544.            rechts seinen Weg durch eine Vielzahl von Gefahren bahnen muß.
  545.            Insekten trachten nach seinem Leben. Gruben, Fallen und andere
  546.            Hindernisse muß er überwinden.
  547.            Die Schnupperversion besteht aus sechs, die Vollversion aus 25
  548.            Level. Die Grafik und Effekte sind durchschnittlich.
  549.            
  550.            Autor: H.Mueller
  551.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRAM (nicht Standard A-500)
  552.        
  553.        
  554.            Tom Shang
  555.            ---------
  556.            
  557.            Auch das Brettspiel "Shanghai" ist ein Klassiker, den es immer
  558.            wieder in neu aufgelegter Form gibt!  Die  Fan-Gemeinde dieser
  559.            Spielart ist sehr groß,  und umso größer wird die Freude sein,
  560.            wenn sie auch  diese  gelungene Variante in ihre Sammlung auf-
  561.            nehmen. Es können 1-20 Spieler nach  Herzenslust auf die Suche
  562.            nach gleichen Steinpaaren gehen.
  563.            Die Grafik ist sehr gut, auf störende Töne und Musik wurde ge-
  564.            schickt verzichtet. Die Highscores werden gespeichert.
  565.            
  566.            Autor: Thomas Krippner
  567.        --> ab OS 3.0 und 2 MB ChipRam
  568.        --> obwohl im Autorentext anders vermerkt, lief das Spiel bei
  569.            uns nur am A-1200. Sorry!
  570.  
  571.  
  572.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  573.  
  574.  Spiele 112-09
  575.  
  576.            Blasted
  577.            -------
  578.            
  579.            Hier  kommt nun "das etwas andere" Ballerspiel, denn der Spieler
  580.            steuert ein Katapult und geht damit auf Entenjagd! Doch Achtung,
  581.            es  dürfen nur die braunen Enten abgeschossen werden. Einige En-
  582.            ten hinterlassen Bonuswaffen, die man versuchen sollte aufzusam-
  583.            meln, doch Vorsicht, der grüne  Vogeldreck  sollte nicht in euer
  584.            Rohr fallen, sonst seid ihr für kurze Zeit nicht in der  Lage zu
  585.            schießen und Zeit zu verplempern  habt  ihr  nicht,  da ihr  pro
  586.            Level - in einer vorgegebenen Zeit -  eine  vorgegebene Prozent-
  587.            zahl an Abschüssen schaffen müßt.
  588.            Die Grafik und Effekte sind sehr gut, anschauen lohnt sich!
  589.            
  590.            Autoren: Ben Parker & Mike Burnett
  591.        --> ab OS 2.0
  592.        
  593.        
  594.            Tetris V1.0
  595.            -----------
  596.            
  597.            Zu diesem bekannten Geschicklichkeits-Spiel braucht man wohl zum
  598.            Spielprinzip nichts mehr zu sagen.  Hervorzuheben  ist  hier vor
  599.            allem die vernünftige Spielbarkeit,  die  man  aber d urch  fünf
  600.            Schwierigkeits-Stufen selbst bestimmen kann.
  601.            Jede Schwierigkeits-Stufe hat ihre  eigene  Highscore-Liste, die
  602.            dann auch noch gespeichert wird.
  603.            Die Grafik und Effekte sind sehr gut.
  604.            
  605.            Autor: Ian King
  606.        --> ab OS 2.0
  607.  
  608.  
  609.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  610.  
  611.  Spiele 112-10
  612.  
  613.            Wichtig! Die Diskette muß über die Workbench geladen werden!
  614.      
  615.            Commanager
  616.            ----------      
  617.             
  618.            Jetzt kommt das optimale Spiel, für all diejenigen, die es sowie-
  619.            so schon immer besser  wußten! Denn  jetzt hat jeder die Möglich-
  620.            keit in dieser deutschen Wirtschaftssimulation seine eigene  Com-
  621.            puterfirma zu gründen und diese mit dem nötigen  Fingerspitzenge-
  622.            fühl an die  Spitze zu bringen.  Werbung,  Einkauf,  Entwicklung,
  623.            Standort-Vergrößerungen usw. alles ist möglich.  Wie  bereits er-
  624.            wähnt ist das  Spiel  komplett  in  Deutsch und wird mit der Maus
  625.            über Icons gesteuert.
  626.            Das Spiel ist übersichtlich und gut zu bedienen.  Die Grafik soll
  627.            nur zweckmäßig sein und braucht  deswegen auch nicht beurteilt zu
  628.            werden.
  629.            Eine  gelungene  Umsetzung,  die  man  sich  unbedingt  anschauen
  630.            sollte.
  631.            
  632.            Autoren: Patrick Seefelder & Thomas Krippner
  633.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRAM (nicht Standard A-500)
  634.  
  635.        
  636.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  637.  
  638.  Spiele 113-01
  639.  
  640.            Nobochi-Demo
  641.            ------------
  642.            
  643.            So niedlich wie der Titel, so niedlich und kunterbunt ist auch
  644.            dieses Ballerspiel. Über drei Screens lang steuert der Spieler
  645.            hier seinen  Flieger  von  links  nach rechts, schießt auf die
  646.            putzigen Gegner, diese  hinterlassen  Bonusbälle, die man ein-
  647.            sammelt um  dann im  letzten Screen soviele Gegner vernichtet,
  648.            bis die eigenen Leben verbraucht sind.
  649.            Ein absolut  kindgerechtes  Ballerspiel  mit guter  Grafik und
  650.            sehr guter Steuerung!
  651.            
  652.            Autor: 5th Dimension
  653.        --> ab OS 2.0
  654.  
  655.  
  656.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  657.  
  658.  Spiele 113-02
  659.  
  660.            Vanilla
  661.            -------
  662.            
  663.            Vom gleichen Autor, wie bei der NL-Spiele 112-09, ist auch diese
  664.            Tetris-Variante.  Die  Steinfarben sind  etwas anders, ansonsten
  665.            hat  sich  aber nichts  verändert,  immer  noch  sind  es 5 ver-
  666.            schiedene Schwierigkeits-Stufen, immerhin werden die  Highscores
  667.            gespeichert.
  668.  
  669.  
  670.            BiTetris V1.02
  671.            --------------
  672.            
  673.            Wer lieber mit einem  menschlichen  Partner um die Wette spielen
  674.            möchte, bitte schön, auch daran hat der Autor gedacht.
  675.            Auch hier werden die Highscores gespeichert.
  676.            
  677.            Autor beider Spiele: Iain King
  678.        --> ab OS 2.0
  679.        
  680.        
  681.            512
  682.            ---
  683.            
  684.            Bei diesem Workbench-Spiel handelt es sich um ein Zahlen-Puzzle.
  685.            Der Spieler hat die  Aufgabe solange auf die  Zahlen zu drücken,
  686.            bis alle Zahlen den gleichen Nenn-Wert haben.
  687.            Genau das Richtige für Zwischendurch!
  688.            
  689.            Autor: Urchin
  690.        --> ab OS 2.0
  691.  
  692.  
  693.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  694.  
  695.  Spiele 113-03
  696.  
  697.            Destructive Poker
  698.            -----------------
  699.            
  700.            Ähnlich wie bei einem Poker-Automaten,  kann  man in dieser eng-
  701.            lischen Poker-Variante auch mit " Risiko " spielen.
  702.            Die Grafik der Karten ist schlicht und in schwarz/weiß gehalten,
  703.            Effekte oder Musik ist nicht vorhanden.
  704.            
  705.            Autor: Dimmo Teräväinen
  706.        --> ab OS 3.0 lief bei uns nur am A-1200
  707.        
  708.      
  709.            Pok It
  710.            ------
  711.            
  712.            In diesem  deutschen  Kartenspiel,  muß man die Spielkarten auf
  713.            einer 5x5 großen Spielfläche  so versuchen abzulegen,  daß  man
  714.            nach den Poker-Regeln möglichst viele Punkte erreicht.
  715.            Die Grafik  ist  durchschnittich,  auf Musik oder Effekte wurde
  716.            verzichtet.
  717.            
  718.            Autor: Thomas Krippner
  719.        --> ab OS 2.0
  720.  
  721.  
  722.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  723.  
  724.  Spiele 113-04
  725.  
  726.            Distant-Drums  Demo
  727.            -------------------
  728.            
  729.            Dieses englische Strategiespiel ist etwas für Fans. Ähnlich dem
  730.            bekannten " Risiko " sollen hier Landbezirke erobert werden.
  731.            In der Schnupperversion ist es ein großes Feld mit 21 verschie-
  732.            denen Orten, die  Vollversion besteht  aus 4 großen Feldern mit
  733.            jeweils 21 verschiedenen Orten. Der Spieler steuert die  blauen
  734.            Truppen,  Soldaten  müssen eingekauft werden, Löhne festgelegt,
  735.            die sonstige  Bevölkerung zufrieden  gestellt werden und vieles
  736.            mehr. Gute Englischkenntnisse werden hier benötigt.
  737.            
  738.            Autoren: Malcolm Bamber & Lee Bamber
  739.        --> ab OS 2.0
  740.  
  741.        
  742.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  743.  
  744.  Spiele 113-05
  745.  
  746.            Wichtig! Start der Diskette nur über die Workbench möglich!
  747.            
  748.            Beambender
  749.            ----------
  750.            
  751.            Für alle  Grübel-Fans kommt hier nun eine echte Herausforderung!
  752.            Durch das richtige Setzen von Spiegeln,  sollen Laserstrahlen so
  753.            umgelenkt werden, daß  die  entsprechenden Ausgänge sich öffnen.
  754.            Jeder Laserstrahl kann aber nur den Ausgang seiner Farbe öffnen.
  755.            Sowohl Hilfen wie auch  Hindernisse  erschweren  diese  Aufgabe,
  756.            ebenso der Zeitdruck, da die  Ausgänge  auch  mehrmals getroffen
  757.            werden müssen. 16 knifflige Level warten darauf gelöst zu werden,
  758.            hat man  einen  Level  geschafft, so erhält man ein Passwort und
  759.            kann jeder Zeit an der Stelle wieder einsteigen, die man zuletzt
  760.            geschafft hat. Eine deutsche Anleitung wurde vom Autor beigefügt.
  761.            Die Grafik, Sounds und Effekte sind sehr gut!
  762.                                                       
  763.            Autor: Blue Lemon Studio
  764.        --> ab OS 2.0
  765.  
  766.  
  767.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  768.  
  769.  Spiele 113-06 A-C   ( 3 Disketten )
  770.  
  771.  
  772.            Racer - Demoversion V1.0
  773.            ------------------------
  774.  
  775.            Aber Hallo! Hier haben wir ein neues Autorennen für AGA-Piloten
  776.            das schon sehr, sehr gut aussieht:
  777.  
  778.            * 256 Farben
  779.            * Real 3D Rendering
  780.            * Real 3D Mapping und Zoom
  781.            * Fahrzeuge in Ray-Tracing
  782.            * grosse Level ( Rennstrecken )
  783.            * HighRes für 68040 und 68060
  784.            * LowRes  für 68020 und 68030
  785.  
  786.            Vor dem Start kann man sich für Geräusche oder für Musikunter-
  787.            malung entscheiden, ebenso ob es ein  Automatik- oder  Schalt-
  788.            getriebe sein soll.
  789.            Zwei Renn-Modi stehen zur Wahl:
  790.  
  791.            Positions-Mode > während des ganzen Rennens wird um den Ersten
  792.                             Platz gekämpft, eine Bildschirmanzeige infor-
  793.                             miert über die aktuelle Lage.
  794.            Time Attack    > hier  muss innerhalb  einer stimmten Zeit ein
  795.                             Checkpoint erreicht werden.
  796.  
  797.            Diese Demoversion  besteht aus einer umfangreichen Rennstrecke,
  798.            die Vollversion wartet mit 6 Pisten und unterschiedlichen Renn-
  799.            bedingungen auf ( Schnee, Regen, Nacht... )
  800.            Auch einen  Strecken-Editor,  für eigene Werke,  gibt es in der
  801.            Vollversion, die  direkt vom Autor für ca. 40DM erhältlich ist.
  802.  
  803.            Autor: Sebastian D`Heeger
  804.  
  805.            Systemvoraussetzungen: A1200 / A4000, OS 3.0+
  806.                                   68020 bis 68060
  807.                                   4 MB FastRAM
  808.                                   3 MB Platz auf der Festplatte.
  809.       >>>  Das Programm benötigt die "MEDplayer.library", wer diese nicht
  810.            in seiner Libs-Schublade hat muss sie erst von  der A-Diskette
  811.            rüberkopieren.
  812.  
  813.  
  814.  
  815.  UPDATE V1.1  Auf der A-Diskette befindet sich nun eine Korrektur.
  816.  ===========  Die Version 1.0 führte bei Rechnern mit 68030/50Mhz-
  817.               Karten zu Abstürzen. Dieser Fehler ist nun behoben!
  818.               Einfach das Update-Programm (Install) nach dem Ent-
  819.               packen starten, die falschen Files werden dann auto-
  820.               matisch ersetzt.
  821.  
  822.  
  823.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  824.  
  825.  Spiele 113-07
  826.  
  827.            Wichtig! Start nur über die Workbench möglich!
  828.            
  829.            Dungeon Explorer V1.3
  830.            ---------------------
  831.            
  832.            Wer Labyrinth-Geschicklichkeits-Spiele mag, der bekommt mit die-
  833.            sem Spiel  sogar die  Möglichkeit, durch den  Editor, sich seine
  834.            eigenen  Labyrinthe zusammenzustellen. Wie ein solches Labyrinth
  835.            aussehen kann, kann man an dem  integrierten  Labyrinth zunächst
  836.            erspielen. Vor Spielbeginn entscheidet man sich ob man mit einer
  837.            männlichen  oder  weiblichen Hauptfigur spielen will, danach be-
  838.            findet man sich sogleich in einem der  Labyrinthräume, hier wer-
  839.            den nun  Energiepunkte, Schlüssel  und  Extras eingesammelt, man
  840.            muß  Gegnern  ausweichen, Türen öffnen und darf dabei das Haupt-
  841.            ziel nicht aus den Augen verlieren.  Die Aufgabe besteht nämlich
  842.            darin, am Ende eines Labyrinth seinen  Partner aus der Gefangen-
  843.            schaft zu befreien. Das Spiel selbst verfolgt man aus der Vogel-
  844.            perspektive, die Grafik und Effekte sind durchschnittlich.
  845.            
  846.            Autor: Curt Esser
  847.        --> ab OS 2.0
  848.  
  849.        
  850.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  851.  
  852.  Spiele 113-08 a,b
  853.  
  854.            Wichtig! Die Disketten müssen über die Workbench gestartet wer-
  855.            den, danach wird das Spiel zunächst ins "RAM" entpackt.
  856.            Nun hat man die Wahl ob man  direkt aus dem RAM  heraus starten
  857.            möchte, oder sich das Spiel auf seine Festplatte zieht.
  858.            Vor  Spielbeginn  bitte  unbedingt vorher auf das "Assign-Icon"
  859.            klicken. 
  860.            Hinweis: Spiele die ins RAM entpackt werden,  müssen  auch  von
  861.                     dort gestartet werden, also RAM-Disk Icon öffnen!
  862.                               
  863.            
  864.            Fight (X-Fighters)
  865.            ------------------
  866.            
  867.            Dieses Prügelspiel ist nur für 2-Spieler. Beide Spieler benöti-
  868.            gen sowohl einen Joystick, und zusätzlich  noch die Tastaturbe-
  869.            legungen, um die unterschiedlichen Kampfhandlungen auszuführen.
  870.            Jeder Spieler hat die Wahl  zwischen 6 verschiedenen  Kämpfern.
  871.            Die Grafik ist im Comic-Stil und  durchschnittlich, die Effekte
  872.            sind okay.
  873.            
  874.            Autor: Enrico Patricio Monteiro
  875.        --> ab OS 3.0 benötigt 2 MB ChipRAM
  876.        --> bei uns lief das Spiel nur auf einem A-1200.
  877.  
  878.  
  879.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  880.  
  881.  Spiele 113-09
  882.  
  883.            Shells -AGA-
  884.            ------------
  885.            
  886.            Wichtig!  Die Diskette muß über die Workbench gestartet werden,
  887.            nun entpackt man das  Progamm ins "RAM", wahlweise kann man das
  888.            Spiel nun  vom  RAM aus  spielen, oder sich  zunächst auf seine
  889.            Festplatte ziehen.
  890.            
  891.            " Salvatore läßt grüßen ", denn hier handelt es sich um das be-
  892.            rühmte Abzocker-Spiel "Such die Nuss"!
  893.            Unter einer  der  drei  Muscheln befindet sich eine rote Kugel,
  894.            der Spieler soll nun seine  Aufmerksamkeit testen, denn jenach-
  895.            dem für welchen der drei Schwierigkeitsgrade man sich entschie-
  896.            den hat, wechseln die Muscheln ihren Platz in  einer bestimmten
  897.            Geschwindigkeit. Hat man eine hohe  Konzentration  erreicht man
  898.            auch eine hohe Punktezahl  und  diese  läßt  sich sogar noch in
  899.            einer Highscore-Liste abspeichern.
  900.            Die Grafiken  und die  Animationen sind Super und gelungen, auf
  901.            Musik und Effekte wurde verzichtet.
  902.            
  903.            Autor: Rachy
  904.        --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz
  905.  
  906.  
  907.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  908.  
  909.  Spiele 113-10
  910.  
  911.            Wichtig!  Die Diskette wird über die  Workbench gestartet, nun
  912.            wird das Programm ins "RAM" entpackt und kann entweder aus dem
  913.            RAM heraus gestartet werden, oder man zieht sich das Spiel auf
  914.            seine Festplatte.  
  915.  
  916.            Kigugi -AGA-
  917.            ------------     
  918.             
  919.            Hier haben wir nun eine sehr gute " Solitaire "- Variante, die
  920.            ehemals sogar übers Fernsehen spielbar wurde.  Es handelt sich
  921.            nicht um das gleichnamige Kartenspiel, sondern um das Ur-Soli-
  922.            taire (das Brettspiel) dessen Ziel es ist alle Steine abzuräu-
  923.            men, bis auf einen einzigen, der  dann auch  noch in der Mitte
  924.            des Spielfeldes stecken soll. Sobald man den Spielaufbau sieht,
  925.            wird mit einem Druck auf die Space-Taste  das  Spiel gestartet.
  926.            Danach bedient  man die  Steine  über die Tastatur von A-I und
  927.            von 1-9. Die Grafik und die Effekte sind super.
  928.            
  929.            Autor: Ferenc Zavacki
  930.        --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz
  931.  
  932.  
  933.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  934.  
  935.  Spiele 114-01
  936.  
  937.            Wichtig! Die Diskette muß über die Workbench gestartet werden,
  938.            nun wird das Programm zunächst  ins "R A M" entpackt. Entweder
  939.            startet man es nun aus dem RAM heraus, oder zieht es sich  zu-
  940.            nächst auf seine Festplatte.
  941.            Vor Spielbeginn unbedingt zuerst auf das "Assign-Icon" klicken!
  942.  
  943.  
  944.            Screech-AGA  Demo Version 2.51
  945.            ------------------------------
  946.  
  947.            Ein tolles  Autorennen a`la  "Skids Marks".  Aus der Overview-
  948.            Perspektive ist hier Crash-Rennen angesagt.
  949.            Du steuerst Deinen kleinen roten Flitzer mit dem Joystick über
  950.            den Pacours und gibst Dein Bestes, damit Dich keiner überholen
  951.            kann. Man  kann die Gegner auch von der Fahrbahn drängen, oder
  952.            sie heimtückisch  von  hinten  rammen. Selbst wenn die Strecke
  953.            frei scheint,  Vorsicht,  gelegentlich läuft ein Hund oder ein
  954.            Streckenposten über die Rennpiste.
  955.            Die Geräusche  und die  Steuerung sind vom Feinsten.
  956.            Autor(en): Insane
  957.  
  958.        ==> Diese neueste, reine AGA - Version ist noch  detailierter  und
  959.            besser steuerbar.
  960.  
  961.            Eine Version für Amiga 500 gibt es auf der NL-Spiele # 51-08
  962.  
  963.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  964.            
  965.  Spiele 114-02
  966.  
  967.            Wichtig! Die Diskette sollte direkt gestartet werden, von dort
  968.            aus wird das Spiel dann zunächst ins "RAM" entpackt, das Spiel
  969.            selber startet man dann aus dem RAM heraus.
  970.            Wer aber lieber über die  Workbench starten und spielen möchte
  971.            (oder Festplatte) der muß sich unbedingt  die  "ptreplay."Lib-
  972.            rary ins Libs-Verzeichnis kopieren. ( Ist auf Disk )
  973.  
  974.  
  975.            Kaiser 96
  976.            ---------
  977.            
  978.            Hier handelt es sich um die  deutsche, unregistrierte  Version
  979.            eines gelungenen  Handels / Strategie-Spiels. 1 oder 2 Spieler
  980.            kämpfen  darum die  Kaiserkrone zu bekommen. Eine ausführliche
  981.            deutsche Anleitung wurde von den Programmierern beigefügt.
  982.            In der registrierten Version können dann bis zu 5 Spieler mit-
  983.            spielen, man erhält mehr Ränge,  die  Spielstände  lassen sich
  984.            speicher und einiges mehr.
  985.            Diese Version ist nur direkt beim Autor erhältlich.
  986.            
  987.            Autor: Reza Esmaili
  988.        --> ab OS 2.04 benötigt 2 MB Festspeicher
  989.  
  990.  
  991.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  992.  
  993.  Spiele 114-03
  994.  
  995.            Wichtig! Die Diskette muß über die Workbench gestartet werden,
  996.            dort wird das Programm zunächst ins "RAM" entpackt.  Nun  kann
  997.            man das Spiel entweder aus dem R A M  heraus starten, oder man
  998.            zieht es sich auf die Festplatte.
  999.            
  1000.            Almagica - Scions of a Forgotten World -AGA- Demo II
  1001.            ----------------------------------------------------
  1002.            
  1003.            Wer Strategie-Spiele wie "Dune II", "Warcraft" oder "Command &
  1004.            Conquer" mag,  und  dazu noch über durchschnittliche Englisch-
  1005.            Kenntnisse  verfügt, der wird von dieser Schnupper-Version be-
  1006.            geistert sein. Es ist ein Update zu NL-1200mix 471.
  1007.            Das Spiel  wurde noch einmal  komplett überarbeitet und einige
  1008.            geringfügige Fehler wurden ausgemerzt.
  1009.            Bis sich ein Distributor für das Spiel findet, kann man es nur
  1010.            direkt vom Autor bekommen.
  1011.            Die Grafik, Steuerung und Effekte sind sehr gut.
  1012.            
  1013.            Autor: Björn Hagström
  1014.        --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz
  1015.  
  1016.  
  1017.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1018.  
  1019.  Spiele 114-04 a,b
  1020.  
  1021.            Wichtig! Die Disketten müssen über die Workbench gestartet wer-
  1022.            den, außerdem  kann das  Spiel nur  auf  Festplatte installiert
  1023.            werden!
  1024.            
  1025.            Trapped II -AGA- Demo
  1026.            ---------------------
  1027.            
  1028.            Tja, als Dungeon-Fans haben wir im Augenblick so unserer  Prob-
  1029.            leme das Spiel gerecht zu beurteilen. Warum?
  1030.            Von der Grafik her gesehen, ist  es das  Beste,  was uns bisher
  1031.            für unseren Amiga geboten wurde.  Von dem flüssigen Spielablauf
  1032.            her, ist es trotz 30er-Turbo-Karte  eine  Qual  sich  durch die
  1033.            Labyrinthe zu ruckeln. Schade,  denn  eigentlich  macht  dieses
  1034.            Rollenspiel / Dungeon einen sonst sehr guten Eindruck. Man kann
  1035.            sich die unterschiedlichen Level aufgebauten ansehen, indem man
  1036.            auf den grauen Diamantenhügel zuläuft und von dort in einen an-
  1037.            deren Level transportiert wird.
  1038.            Schaut es euch an, es lohnt sich wirklich!
  1039.            Leute mit einer guten Hardware-Voraussetzung werden wahrschein-
  1040.            lich ins schwärmen geraten.
  1041.            
  1042.            Vertrieb: Oxyron & New Generation
  1043.        --> ab OS 3.0 mindestens 2 MB ChipRAM + 4 MB FastRAM + 68020 Proz.
  1044.        
  1045.        --> das Spiel soll im  Herbst 1997  auf den  Markt kommen und wird
  1046.            nur als CD-Rom erhältlich sein.
  1047.  
  1048.  
  1049.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1050.  
  1051.  Spiele 114-05
  1052.  
  1053.            Massacre
  1054.            --------
  1055.            
  1056.            Laut den Autoren soll dieses S.E.U.C.K.-Ballerspiel rein
  1057.            zum abreagieren dienen. Zunächst befindet sich der Spie-
  1058.            ler in einer Stadt, in der er  alles  niederschießt, was
  1059.            ihm vor die  Flinte  kommt. Danach  räumt  er kräftig im
  1060.            Dschungel auf, wo ihm Affen, Papageien und  Frösche  vor
  1061.            den Lauf kommen.  Für  beide Aktionen steht dem  Spieler
  1062.            nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung!  Jetzt  folgt der
  1063.            Abspann, auf die Namen kann zum Spaß ebenfalls  geschos-
  1064.            sen werden, was aber den  Punktestand nicht mehr erhöht.
  1065.            Fazit: Just for Fun!  Die Grafik und Effekte sind durch-
  1066.            schnittlich.  
  1067.            
  1068.            Autor: Stefan Uhlemann
  1069.        --> ab OS 2.0
  1070.        
  1071.            
  1072.            Blitz
  1073.            -----
  1074.            
  1075.            Highlight! Für alle Geschicklichkeits-Fans kommt hier ein alt-
  1076.            bekanntes Spielprinzip in einer neuen Verpackung!  1-4 Spieler
  1077.            steuern einen Flieger,  dessen Aufgabe es  ist aufgeschichtete
  1078.            Farbkugeln zu zerstören.
  1079.            Ein Planet besteht aus 5 Zonen, für jede Zone bekommt man ein-
  1080.            en Betrag von $ 3000 Dollar, dieses  Kapital kann man  während
  1081.            einer Zonen-Runde erhöhen,  indem  man  zusätzlich Roboter ab-
  1082.            schießt. Das Kapital benötigt man für die Waffen-Ausrüstung um
  1083.            die Kugeln zu zerstören.
  1084.            Die Grafik, Effekte und Steuerung sind sehr gut.
  1085.            
  1086.            Autor: P.Watson
  1087.        --> ab OS 2.0
  1088.  
  1089.  
  1090.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1091.  
  1092.  Spiele 114-06
  1093.  
  1094.            Playball
  1095.            --------
  1096.            
  1097.            Dieses Geschicklichkeits-Spiel hat entfernt etwas  mit den
  1098.            "Tetris"-Varianten zu tun.  Der  Spieler  hat  die Aufgabe
  1099.            Farbbälle in einem Trichter so zu sortieren, das von jeder
  1100.            Farbe drei Bälle in eine waagerechte, senkrechte oder dia-
  1101.            gonale Ebene entstehen. Keine leichte Aufgabe,  zumal  man
  1102.            die Bälle  mit  einem  Pfeil  abschießt, der nach gewisser
  1103.            Zeit seine Richtung ändert.
  1104.            Die Grafik ist zweckmäßig - Grübel-Fans  erwartet  dennoch
  1105.            jede Menge Spielspaß!
  1106.            
  1107.            Autor: G.M.Brook
  1108.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  1109.  
  1110.  
  1111.  ---------------------------------------------------------------------------
  1112.  
  1113.  Spiele 114-07
  1114.  
  1115.            Alien Formula One -AGA- Demo
  1116.            ----------------------------
  1117.            
  1118.            Wichtig! Bitte die Diskette über die Workbench starten!
  1119.            
  1120.            Hier haben wir nun einen  grafischen Hochgenuß für alle
  1121.            Formel-I Fans!  Dieses  3D-Autorennen  besticht  sowohl
  1122.            durch die  Grafik, wie auch  durch  die  gelungenen FX-
  1123.            Geräusche.
  1124.            Gesteuert wird das Spiel mit der Maus,  mit  den  F1-F3
  1125.            Tasten kann man sich  sein  Fahrzeug aus  verschiedenen
  1126.            Blickwinkeln betrachten. Anschauen lohnt sich!
  1127.            
  1128.            Autor: Paolo Cattoni
  1129.        --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz
  1130.  
  1131.        
  1132.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1133.  
  1134.  Spiele 114-08
  1135.  
  1136.            Shapez V1.1
  1137.            -----------
  1138.            
  1139.            Grübel-Fans  werden dieses  Spielprinzip  bereits kennen, es
  1140.            geht darum eine schwarze Fläche mit unterschiedlichen Formen
  1141.            zu füllen.  Diese Variante hier ist besonder schön gelungen,
  1142.            aneinanderhängende  Kugeln  in  unterschiedlicher  Stückzahl
  1143.            müssen also in das schwarze  Feld abgelegt werden - und zwar
  1144.            lückenlos. Diese Shareware-Version hat 10 Level.  Die Grafik
  1145.            ist sehr gut, ebenso die Steuerung mit der Maus. Da lohnt es
  1146.            sich mal wieder, sich die Vollversion von den Autoren zu be-
  1147.            sorgen.
  1148.            
  1149.            Autor: NC.Gamez
  1150.        --> ab OS 2.0
  1151.        
  1152.            
  1153.            Mastermind V1.1
  1154.            ---------------
  1155.            
  1156.   Wichtig! Dieses Spiel muß über die Workbench gestartet werden!
  1157.            
  1158.            Auch dieses  Grübelspiel  dürfte  wohl längst bekannt sein!
  1159.            Wie in all diesen Varianten, geht es darum eine vorgegebene
  1160.            Farbkombination zu erraten. Die Grafik ist sehr schön, auch
  1161.            die Handhabung über Maus ist tadellos!
  1162.            
  1163.            Autor: Dan Saeden
  1164.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  1165.  
  1166.  
  1167.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1168.  
  1169.  Spiele 114-09
  1170.  
  1171.            Zero Gravity -AGA-
  1172.            ------------------
  1173.            
  1174.            In der Demo-Szene heiß geliebt und jetzt auch noch als Spiel
  1175.            dargestellt! Die beliebten  3D-Tunnel-Sequenzen  können hier
  1176.            in fünf verschiedenen Varianten ( Tracks ) mit einem Flieger
  1177.            erlebt werden, doch  Achtung  wer zu oft vor die Hindernisse
  1178.            fliegt - den bestraft das Leben  und  er sieht  sehr schnell
  1179.            "Game over"!
  1180.            Die Grafik ist zwar ein wenig grob, dafür verwöhnt das Spiel
  1181.            mit einer gelungenen Steuerung, einem  flüssigen Spielablauf
  1182.            und toller Musik. 
  1183.            
  1184.            Autor: Matthijs Hollemans
  1185.        --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz
  1186.  
  1187.        
  1188.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1189.  
  1190.  Spiele 114-10
  1191.  
  1192.            PlubZ -AGA- V1.01
  1193.            -----------------
  1194.            
  1195.            !Highlight!
  1196.            
  1197.            Hier handelt es  sich um  eine  Shareware-Vollversion  eines
  1198.            weiteren Grübelspiels!  In zehn Level geht es darum farblich
  1199.            unterschiedliche Gesichter geschickt umzusetzen, damit diese
  1200.            dann verschwinden können. Denn je nachdem ob man ein Gesicht
  1201.            herausnimmt, bzw.  hinzufügt, verändern sich  die Positionen
  1202.            der anderen Gesichter und können  im  günstigsten Fall sogar
  1203.            eine Kettenreaktion auslösen.
  1204.            Die Grafik  und Handhabung ist sehr gut, die Highscores wer-
  1205.            den gespeichert!
  1206.            
  1207.            Autor: NC.Gamez
  1208.        --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz
  1209.        
  1210.        
  1211.            Targetus V3.0
  1212.            -------------
  1213.            
  1214.            Dieses Workbench-Spielchen  paßt wohl  eher in die Kategorie
  1215.            "Gag-Programm"!
  1216.            Denn es geht  einzig und  allein um ein schnelles Reaktions-
  1217.            vermögen. Mit dem Fadenkreuz, über die Maus, soll man recht-
  1218.            zeitig ein Kerlchen treffen.
  1219.            
  1220.            Autor: Dalibor Kezele
  1221.        --> ab OS 2.0
  1222.        
  1223.            
  1224.            Boum
  1225.            ----
  1226.            
  1227.            Hier haben wir ein weiteres "Workbench-Minen-Such-Spiel".
  1228.            
  1229.            Autor: Olivier Fabre
  1230.        --> ab OS 3.0 + 68020er Prozessor
  1231.        
  1232.        
  1233.            Rummi V1.1
  1234.            ----------
  1235.            
  1236.            Wer das Kartenspiel " Romme " kennt, ist zumindestens mal im
  1237.            weitesten Sinne mit den Regeln vertraut, nur daß man es hier
  1238.            mit Zahlenkombinationen zu tun hat.
  1239.            Gespielt wird gegen den Computer. Ziel des Spiel ist es, wer
  1240.            zuerst keine Zahlen mehr hat, der hat gewonnen.
  1241.            Ablegen kann man aber erst,  wenn  man  mindestens 30 Punkte
  1242.            zusammen hat,  dieses kann z.B. gelbe 10, gelbe 11 und gelbe
  1243.            12 sein, oder drei 10er unterschiedlicher Farbe, oder andere
  1244.            Dreier-Kombinationen.
  1245.            Wichtig ist hierbei,  es  müssen immer drei passende Zahlen-
  1246.            Karten an "einem Stück" sein.  Egal  wer  abgelegt hat, kann
  1247.            auch bei seinem Gegner die Zahlenkombinationen  mit den pas-
  1248.            senden Karten erweitern.  Wer  nicht  setzen  kann, muß eine
  1249.            neue Karte hinzukaufen ( klicke dafür ganz unten rechts, das
  1250.            Return-Symbol ). Hat man alles gesetzt, klickt man ebenfalls
  1251.            auf das Return-Symbol.
  1252.            Die Grafik ist zweckmäßig, die Spielumsetzung sehr gut.
  1253.            
  1254.            Autor: Yvon Rozijn
  1255.        --> ab OS 2.0
  1256.  
  1257.  
  1258.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1259.  
  1260.  Spiele 115-01
  1261.  
  1262.            Star Strike 2000 V0.1d
  1263.            ----------------------
  1264.           
  1265.            Wichtig!  Das Spiel muß über die Workbench gestartet werden!
  1266.            
  1267.            Die  Geschichte  zu  diesem  Spiel ist  wie bekannt:  Aliens
  1268.            wollen mal wieder unsere liebe Erde vernichten  ( als ob wir
  1269.            das nicht selber könnten ),  also setzt der  Spieler sich in
  1270.            seinen Flieger und  kämpft mit den feindlichen Raumschiffen.
  1271.            Wer das Kommerz-Spiel " Andromeda Mission " noch kennt, wird
  1272.            einige Ähnlichkeiten wieder entdecken!  Nur  leider nicht so
  1273.            schön in der  Grafik, denn diese hier ist maximal als durch-
  1274.            schnittlich zu  bewerten,  dafür ist die Steuerung super und
  1275.            die Effekte sind gelungen.
  1276.            
  1277.            Autor: Garfield Benjamin
  1278.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  1279.  
  1280.        
  1281.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1282.  
  1283.  Spiele 115-02
  1284.  
  1285.            Barravento
  1286.            ----------
  1287.            
  1288.            Nun wurde auch die Kampfsportart " Capoeira " auf unseren
  1289.            Amiga umgesetzt.  Wahlweise kann man entweder gegen einen
  1290.            Computer-Gegner  oder  menschlichen Partner antreten, wie
  1291.            in  anderen  Kampsportspielen  sollte jeder Spieler seine
  1292.            Energieleiste im Auge behalten.  "Capoeira " ist eine Art
  1293.            Kampfsport,  wo es  aber mehr auf die  Körper-Technik als
  1294.            auf die Stärke ankommt.  Elegante  Bewegungen,  wie  beim
  1295.            Tanz sind deutlich erkennbar.
  1296.            Im Kampf um den Titel treten 2 x 2 Länderkombinationen an.
  1297.            Die Grafik ist durchschnittlich,  die Steuerung sehr gut.
  1298.            Wer gegen den Computer spielt  bekommt  es natürlich nach
  1299.            jeder gewonnen Runde mit einem stärkeren Gegner zu tun.
  1300.            
  1301.            Autor: Marcelo Nunes
  1302.        --> ab OS 2.0
  1303.        
  1304.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1305.  
  1306.  Spiele 115-03 a,b
  1307.  
  1308.            Aerial Racer
  1309.            ------------
  1310.            
  1311.            Highlight! Vollversion!
  1312.            
  1313.            Wichtig! Das Spiel muß über die Workbench gestartet werden, von
  1314.            dort aus wird es durch  Icon-Click ins " RAM " entpackt und muß
  1315.            dann von dort aus gestartet werden - oder man  schiebt sich das
  1316.            Verzeichnis auf seine Festplatte!
  1317.            
  1318.            Auf der Nordlicht - Spiele # 85-10 stellten wir bereits die ge-
  1319.            lungene Demo-Version vor,  nun  hat  der Autor die  Vollversion
  1320.            freigegeben!
  1321.            Alle Freunde der Autorennspiele im Sinne von " Skidmarks " wer-
  1322.            den voll auf ihre Kosten kommen.  Sei es was die  verschiedenen
  1323.            Strecken angeht, die tollen Hindernisse, die  unterschiedlichen
  1324.            Fahrzeuge,  der  Editor zur  Erstellung eigener  Strecken,  die
  1325.            Grafik, die Handhabung und die tollen Effekte.
  1326.            Wie gewohnt ist die Betrachtungsweise aus der Vogelperspektive.
  1327.            Dieses Spiel muß man einfach haben!
  1328.            
  1329.            Nordlicht-Bewertung: "Goldenes Leuchttürmchen"
  1330.            
  1331.            Autor: Edd Dumbill 
  1332.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  1333.  
  1334.  
  1335.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1336.  
  1337.  Spiele 115-04
  1338.  
  1339.            Jackman
  1340.            -------
  1341.            
  1342.            "Pacmans" kleiner Bruder "Jackman" ist ebenfalls ein niedliches
  1343.            kleines Kerlchen, der stets hungrig auf Pillen und andere nütz-
  1344.            lichen Gegenständen ist. So sammelt er außer  den  Pillen, noch
  1345.            Diamanten,  Herzen,  Schlüssel um  Türen zu öffnen,  verschiebt
  1346.            Steine um an die  gewünschten  Dinge zu  gelangen, oder benutzt
  1347.            Teleporter! In der Shareware-Version sind auf diese Weise  neun
  1348.            Level zu meistern.  Die  Grafik ist niedlich, die Betrachtungs-
  1349.            weise aus der Vogelperspektive, die Handhabung mit dem Joystick
  1350.            sehr gut und die Zeitvorgabe in der die Aufgaben zu lösen sind,
  1351.            fair. Zusätzliche Passwörter vereinfachen es an bereits erfolg-
  1352.            reich gelösten Leveln vorbei zu kommen.  Alles in allem wer Ge-
  1353.            schicklichkeits-Spiele mag, wird  hier sicher nicht enttäuscht.
  1354.            Da lohnt es sich, sich die Vollversion von den Autoren zu holen.
  1355.            
  1356.            Autor: Marcus Johansson
  1357.        --> ab OS 2.0
  1358.        
  1359.  ---------------------------------------------------------------------------                         
  1360.            
  1361.  Spiele 115-05
  1362.   
  1363.            Invisible
  1364.            ---------
  1365.            
  1366.            In diesem Geschicklichkeits-Sammel-Spiel besteht der schwierig-
  1367.            ste Teil darin, daß man sich selbst nicht sieht. In jedem Level
  1368.            bzw. auf jedem Spielfeld müssen eine  vorgegeben Anzahl von Ob-
  1369.            jekten eingesammelt werden,  erst  wenn  dieses  geschehen ist,
  1370.            öffnet sich das Ausgangstor um in den nächsten  Level zu gelan-
  1371.            gen. Doch Vorsicht, auf einigen Feldern befinden sich z.B. Geg-
  1372.            ner, diese  dürfen nur gerammt werden, wenn man im Besitz eines
  1373.            Schwertes ist - oder Tore sollte  man nur  mit einem  Schlüssel
  1374.            berühren, ansonsten gibt es gewaltigen Punktabzug.
  1375.            Weitere Zusatzhilfen wie zum Beispiel die Sanduhr für mehr Zeit
  1376.            sollte man stets mitnehmen. Wer sich also gut orientieren kann,
  1377.            die Zusatzhilfen  richtig einsetzt und den  Zeitdruck meistert,
  1378.            kann sich in  der  Highscoreliste verewigen,  darum  bitte  die
  1379.            Diskette nicht auf Schreibschutz stehen lassen.
  1380.            Die Grafik: klein und schlicht - aber ausreichend.
  1381.            Die Steuerung: in Ordnung.
  1382.            
  1383.            Autor: Damir Kuticic
  1384.        --> ab OS 2.0
  1385.        
  1386.        
  1387.            Archery
  1388.            -------
  1389.            
  1390.            Hier können ein bis zwei Spieler ihr Reaktionsvermögen testen!
  1391.            Ähnlich wie beim "Dart" schießt man hier Pfeile mit einer Arm-
  1392.            brust ab und versucht das bewegliche Objekt zu treffen.
  1393.            Jeder Spieler hat hierfür 20 Versuche, und wie bei einer Dart-
  1394.            scheibe werden dann die entsprechenden Treffer bewertet.
  1395.            Die Grafik ist schlicht, aber ausreichend.
  1396.            Für zwischendurch mal etwas anderes!
  1397.            
  1398.            Autor: Le Douarain Marc
  1399.        --> ab OS 2.0
  1400.        
  1401.        
  1402.            WB-Pairs
  1403.            --------
  1404.            
  1405.            Wichtig! Dieses Spiel ist nur für Besitzer eines MultiScan®-
  1406.            Monitors zu gebrauchen.
  1407.            Außerdem muß man seine Configuration auf Multiscan/Producti-
  1408.            vity, in einer Auflösung von 640x400 einstellen!
  1409.            
  1410.            Es handelt sich hierbei  um eine entfernt verwandte  Art von
  1411.            "Mahjong"! Wie bei diesen  Brettspielen  üblich  müssen auch
  1412.            hier Stein-Paare  abgebaut werden, allerdings geht dies nur,
  1413.            wenn sie in einer direkten  Linie, ohne  Unterbrechung durch
  1414.            andere Steine, angesteuert werden können.
  1415.            Dafür, das es sich hier um ein  Workbench-Spiel handelt, ist
  1416.            es besonders gut gelungen. Die Highscores werden gespeichert.
  1417.            
  1418.            Autor: Frank Böttcher
  1419.        --> ab OS 3.0
  1420.  
  1421.                
  1422.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1423.  
  1424.  Spielel 115-06
  1425.  
  1426.             Polataa IV -AGA- V1.01
  1427.             -------------------
  1428.             
  1429.             Wichtig! Die Diskette muß über die Workbench gestartet werden!
  1430.             
  1431.             Und hier wieder eine Shareware- V o l l v e r s i o n !
  1432.             Diesmal handelt es sich um eine 25-Level-Breakout-Variante.
  1433.             Die Level können einzeln über ein Menü angewählt werden, außer-
  1434.             dem entscheidet der Spieler, ob er  lieber  über Joystick oder
  1435.             mit der Maus spielen möchte.  Im Spiel selber kontrolliert man
  1436.             dann zwei Pads gleichzeitig, die  jeweils  seitlich  angesetzt
  1437.             sind. Also wird von rechts nach links gespielt.
  1438.             Die Grafik ist durchschnittlich, der Spielablauf sehr schnell!
  1439.             Die Highscores werden gespeichert.
  1440.             
  1441.             Autor: Marcus Johansson
  1442.         --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz
  1443.  
  1444.  
  1445.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1446.  
  1447.  Spiele 115-07
  1448.  
  1449.            Tile Fall V1.5
  1450.            --------------
  1451.            
  1452.            Update zu Nordlicht-Spiele # 105-05
  1453.            
  1454.            Nach wie vor geht es in diesem Geschicklichkeits-Spiel darum,
  1455.            gleichfarbige Steinplatten (minimum 2) so geschickt vom Bild-
  1456.            schirm zu entfernen,  bis  keine der  Platten mehr übrig ist.
  1457.            Der Autor  hat das  Spiel komplett  überarbeitet  und  einige
  1458.            Feinheiten eingebaut. Die Highscores werden gespeichert.  Die
  1459.            Grafik ist ausreichend, die Handhabung sehr gut!
  1460.            
  1461.            Autor: Adam Dawes
  1462.        --> ab OS 2.0
  1463.         
  1464.            
  1465.            Detris V2.0
  1466.            -----------
  1467.            
  1468.            Zunächst einmal keine Panik wenn nach dem  Laden als erstes ein
  1469.            Request eingeblendet wird, diesen einfach mit " ok " bestätigen
  1470.            und weiter gehts!
  1471.            "Detris" ist eine weiteres Workbench-Tetris-Spiel ohne nennens-
  1472.            werte Extras. Dafür sind die Steine aber sehr deutlich und groß,
  1473.            Effekte  gibt  es  leider nicht, aber die Highscores werden ge-
  1474.            speichert.
  1475.            
  1476.            Autor: Daniel Westerberg
  1477.        --> ab OS 2.0
  1478.  
  1479.  
  1480.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1481.  
  1482.  Spiele 115-08
  1483.  
  1484.            Waponez V1.3
  1485.            ------------
  1486.            
  1487.            In diesem gelungenen 2-Level-Shareware-Ballerspiel steuert man
  1488.            seine Flieger von unten nach oben,  bekommt es mit einer Viel-
  1489.            zahl von Gegnern zu tun und kann hin  und  wieder für  erfolg-
  1490.            reichen Abschuß Extras einsammeln.
  1491.            Die Grafik und Effekte sind sehr gut.
  1492.            
  1493.            Autor: Marcus Johansson
  1494.        --> ab OS 2.0
  1495.  
  1496.  
  1497.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1498.  
  1499.  Spiele 115-09
  1500.  
  1501.            Cane -AGA- Demo
  1502.            ---------------
  1503.            
  1504.            In diesem Geschicklichkeits-Spiel kämpft der Spieler mit seinem
  1505.            Flieger gegen die Schwerkraft! Er steuert einen kleinen Flieger
  1506.            und muß mit diesem unterschiedliche Aufgaben erfüllen.  Mal ist
  1507.            es wichtig Diamanten einzusammeln, mal soll eine Kiste an ihren
  1508.            Bestimmungsort gebracht werden,  oder ein Mensch wartet auf Be-
  1509.            förderung.
  1510.            Wer zu oft an Hindernisse anstößt,  sieht recht  schnell seinen
  1511.            Flieger zerschellen, oder aber er verbrennt an eines der feuri-
  1512.            gen Hindernisse.
  1513.            Die Grafik, Darstellung und Handhabung sind sehr gut, aber  als
  1514.            "einfach" kann man dieses Spiel nicht bezeichnen.
  1515.            
  1516.            Autor: NC.Gamez
  1517.        --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz
  1518.  
  1519.  
  1520.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1521.  
  1522.  Spiele 115-10 a,b
  1523.  
  1524.            Powder - Demo
  1525.            -------------
  1526.            
  1527.            Wichtig! Die Disketten müssen über die Workbench eingeladen
  1528.            werden, dort werden sich durch Icon anklicken  zunächst ins
  1529.            " RAM " entpackt.  Wer will kann von dort aus spielen, oder
  1530.            er zieht sich das Spiel in ein gewünschtes Verzeichnis sei-
  1531.            ner Festplatte.
  1532.            
  1533.            Dieses geniale Ballerspiel  besticht sowohl durch die super
  1534.            Grafik, wie durch die butterweiche Steuerung, wie durch die
  1535.            gelungenen Effekte und die tolle Musik!
  1536.            Der Spieler  steuert  seinen  Flieger von links nach rechts
  1537.            und bekommt es mit einer Vielzahl an Gegnern zu tun.
  1538.            Wer  Action pur  liebt, sollte sich dieses Spiel nicht ent-
  1539.            gehen lassen.
  1540.            
  1541.            Anmerkung:  Auf einigen  A-1200 mit  Turbokarten kann es zu
  1542.            Problemen kommen,  es  liegt wahrscheinlich an der Taktfre-
  1543.            quenz.
  1544.            Unser Test ergab: bei Udo lief es - bei  Gabi schmierte das
  1545.            Spiel ab! Sorry! NL-Team!
  1546.            
  1547.            Autor: Nicola Valentini
  1548.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  1549.  
  1550.  
  1551.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1552.  
  1553.  Spiele 116-01
  1554.  
  1555.            Wolfpac -AGA-
  1556.            -------------
  1557.            
  1558.            Wichtig! Die Diskette muß über die Workbench gestartet werden,
  1559.            dort wird dann das Spiel zunächst ins "RAM" entpackt, entweder
  1560.            kann man es nun aus dem "RAM" spielen, oder man zieht sich das
  1561.            Verzeichnis auf seine Festplatte.
  1562.            
  1563.            Tja, wie beschreibt man ein gelungenes Spiel, mit einer erheb-
  1564.            lichen "Macke"?
  1565.            Zunächst einmal,  es handelt sich um eine  3D-Pacman-Variante.
  1566.            In gewohnter " Ego-Shooter" -Manier sieht man das Spielgesche-
  1567.            hen aus der "Ich"-Perspektive. Man durchforstet die Labyrinthe
  1568.            nach den begehrten Pillen, die in ihrer Stückzahl in jedem Le-
  1569.            vel vorgegeben sind. Gesteuert wird das Spiel  über den  10er-
  1570.            Block!  Die Grafik ist sehr gut!
  1571.            Kommen wir nun zu dem erheblichen Handycap:  Wer  dieses Spiel
  1572.            sehen möchte, braucht viel  Zeit und noch  viel  mehr  Geduld!
  1573.            Warum?  Zunächst einmal drückt man auf  die  F1-Taste wenn das
  1574.            Titelbild erscheint, warten bis zum Spielmenü  und  mit  Start
  1575.            und der Return-Taste werden die Daten eingeladen  ( jetzt kann
  1576.            man sich ersteinmal einen Kaffee kochen ).  Befindet  man sich
  1577.            endlich im Spiel,  geht es  leider im  Schneckentempo  weiter!
  1578.            Jede  Richtung und  Bewegung ist  einfach  lahm  und  schlapp!
  1579.            Schade!
  1580.  
  1581.            
  1582.            Wir haben das  Spiel auf einem  A-1200 mit 030er Processor ge-
  1583.            testet, vielleicht läuft es auf höheren Processoren etwas bes-
  1584.            ser, aber sollte der Autor  diesen  Test  lesen und  sich sein
  1585.            Herz für die Amiga - Spielgemeinde rühren,  so  würden wir uns
  1586.            sehr freuen, wenn wir ein Update dieses gelungenen  Spiels von
  1587.            ihm bekämen!
  1588.  
  1589.  
  1590.            Autor: Günter Erhart
  1591.        --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz
  1592.  
  1593.        
  1594.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1595.  
  1596.  Spiele 116-02 a,b
  1597.  
  1598.            Battle Duel V1.6
  1599.            ----------------
  1600.            
  1601.            Wichtig! Die Disketten müssen über die Workbench gestartet wer-
  1602.            den, von dort aus werden sie ins "RAM" entpackt!  Nun läßt sich
  1603.            das Spiel wahlweise aus dem "RAM" heraus spielen, oder aber man
  1604.            zieht sich das Verzeichnis auf seine Festplatte!
  1605.            
  1606.            
  1607.            Update zu Nordlicht-Spiele # 89-04
  1608.            
  1609.            Nach wie vor handelt es sich hier um eines der gelungensten Um-
  1610.            setzungen aller Tank-Strategie-Spiele. In dieser  unregistrier-
  1611.            ten Version ist der Turnier-Modus gesperrt und  die  Highscores
  1612.            lassen sich nicht abspeichern, ansonsten ist das  Programm voll
  1613.            nutzbar.
  1614.            Bis zu vier  Spieler  können  hier ihr  strategisches  Geschick
  1615.            unter Beweis stellen. In dieser neuen  Update-Version wurde die
  1616.            bislang schon immer tolle Grafik noch etwas aufgemotzt.
  1617.            Für Strategen ein unbedingtes "Muß"!
  1618.            Vom Autor liegt eine ausführliche deutsche Anleitung dem  Spiel
  1619.            bei!
  1620.            
  1621.            Autor: Jochen Terstiege
  1622.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  1623.  
  1624.  
  1625.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1626.  
  1627.  Spiele 116-03 a-c
  1628.  
  1629.            Battle Craft V0.168
  1630.            -------------------
  1631.            
  1632.            Wichtig! Zunächst alle drei Disketten über die Workbench starten
  1633.            und nacheinander ins "RAM" entpacken!  Wer genügend Speicher be-
  1634.            sitzt, kann nun aus dem "RAM" heraus spielen,  ansonsten einfach
  1635.            nur das Verzeichnis auf die Festplatte ziehen!
  1636.            
  1637.            Highlight!
  1638.            
  1639.            Für all die Strategen, die  Siedler über alles  lieben und neid-
  1640.            voll nach "Command & Conquer" schauen, die werden nun mit  hoch-
  1641.            erhobenen  Haupt  und  voller  Besitzerstolz  auf  ihren Monitor
  1642.            schauen!  Allerdings eines sei  vorweg  gesagt,  es  werden gute
  1643.            Englischkenntnisse gebraucht.
  1644.            Die Grafik ist genial, die Sprachausgabe  toll  und  die Effekte
  1645.            sind stark.  Außerdem  kann  man  sich  durch den mitgelieferten
  1646.            Editor eigene Maps erstellen.
  1647.            In der unregistrierten  Version  lassen sich  diese leider nicht
  1648.            abspeichern und auch Spielstände lassen sich nicht speichern.
  1649.            Ansonsten gibt es keine Einschränkung.
  1650.            Es geht darum mit seinen Soldaten Land zu erobern,  bzw. zu ver-
  1651.            teidigen, Waffen zu bauen, Steuern einzutreiben usw....
  1652.            
  1653.            Autor: Peter de Boer
  1654.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  1655.  
  1656.  
  1657.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1658.        
  1659.   Spiele 116-04 a-e
  1660.   
  1661.             Genetic Species -AGA- V2.0 - Preview
  1662.             ************************************
  1663.             
  1664.    Wichtig! Diese Schnupperversion ist nur für Festplatten-Besitzer!
  1665.             
  1666.             Update zu Nordlicht Spiele # 110-02
  1667.             
  1668.             Jetzt hat die Warterei hoffentlich bald ein Ende, denn nun
  1669.             nimmt das Spiel dermaßen professionelle Formen an, daß man
  1670.             Tränen in die Äugen bekommt.
  1671.             Es wird das wohl beste "Ego-Shooter"-Game,  was bisher für
  1672.             unseren Amiga heraus kam!
  1673.             In spitzenmäßiger Grafik,  butterweichen Scrolling und mit
  1674.             tollen Effekten, durchwandert  man aus  der "Ich"-Perspek-
  1675.             tive die Dungeon, auf der  Suche nach Waffen, Munition und
  1676.             Gegnern. Auch die Steuerung über  Tastatur ist problemlos.
  1677.             Freunde dieser Spielart dürfen sich diese Schnupperversion
  1678.             und schon gar nicht die Vollversion entgehen lassen!
  1679.             Die Vollversion soll  allerdings nur auf CD-ROM  demnächst
  1680.             erhältlich sein!
  1681.             
  1682.             Autoren: Ambrosia
  1683.             Herausgeber: VulcanSoft
  1684.         --> ab OS 3.0 benötigt AGA-ChipSatz (2 MB Chip- + mindestens
  1685.             4 MB  freien  FastRAM.
  1686.  
  1687.         --> Die "rtg.library" wird vom Spiel benötigt, wer diese noch
  1688.             nicht auf seiner Festplatte (Sys/Libs)  haben sollte, der
  1689.             findet sie auf der A-Diskette.
  1690.      
  1691.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1692.                  
  1693.  Spiele 116-05
  1694.  
  1695.            Sword - Demo
  1696.            ------------
  1697.            
  1698.            Ein neues Jump`n Run-Spiel soll ebenfalls demnächst auf dem
  1699.            Markt erscheinen! Hier sind schon mal 2 Schnupperlevel, die
  1700.            man einzeln anwählen kann.
  1701.            Gesteuert wird ein niedliches, kleines  Kerlchen  in  einer
  1702.            Fantasie-Landschaft voller uriger Monster, bösen Fallen und
  1703.            weiterer Hindernisse.  Ausgerüstet  mit  einer Wumme, nimmt
  1704.            der kleine Held den Kampf gegen die unterschiedlichsten Ge-
  1705.            gner auf,  damit er an die  benötigten  Edelsteine,  die er
  1706.            einzusammeln hat, gelangt.
  1707.            Ist der erste Level auch noch einfach zu schaffen, so sieht
  1708.            man in dem anderen Level (Level 4),  welche Schwierigkeiten
  1709.            einen noch erwarten, denn nur  durch die  Leuchtkraft eines
  1710.            kleinen Glühwürmchens kann er sich seinen  weiteren Weg er-
  1711.            hellen!
  1712.            Die Grafik, Steuerung und Effekte sind sehr gut!
  1713.            
  1714.            Autor: Kryzysztof Dura
  1715.        --> ab OS 2.0
  1716.  
  1717.  
  1718.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1719.                                          
  1720.  Spiele 116-06
  1721.  
  1722.            Daddy Mine 12
  1723.            -------------
  1724.  
  1725.            Autor: Günter Dühr
  1726.        --> ab OS 2.0
  1727.  
  1728.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1729.  
  1730.  Spiele 116-07
  1731.  
  1732.  
  1733.            Bacman - Preview - AGA -
  1734.            ------------------------
  1735.  
  1736.            Und noch ein Klassiker unter den Elite-Spielen speziell für
  1737.            AGA-Amigas. Bacman ist eine tolle  PacMan-Variante mit sehr
  1738.            detailreichen und lustigen Grafiken.
  1739.            Eingeschränkte Shareware-Demoversion mit 16 Levels (!)
  1740.            Die Vollversion beinhaltet dann 100 Levels.
  1741.            Autor: Krysztofiak Freddy
  1742.  
  1743.        =-> Update:  Nun ist das  Spiel direkt von  Disk spielbar.  Wer
  1744.            noch die ältere Version mit HD - Installation haben möchte,
  1745.            kann sie unter 1200mix-179-HD direkt von uns bekommen.
  1746.            Ein Installations - Script befindet sich bereits auf dieser
  1747.            Nordlicht - Diskette, nur Icon anklicken - FERTIG.
  1748.  
  1749.            Yatcy
  1750.            -----
  1751.  
  1752.            Ein sehr schönes Kniffelspiel mit deutscher Bedienungsober-
  1753.            fläche. Für 1 bis 4 Spieler.
  1754.            Autor: Gary Henderson
  1755.  
  1756.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1757.  
  1758.  Spiele 116-08
  1759.  
  1760.            BombPac "CD32"
  1761.            --------------
  1762.            Dieses 100 - Level - Knobelspiel wurde für die CD32-Konsole
  1763.            abgeändert und verbessert. Hier ist nun  diese  Version von
  1764.            CD wieder auf Diskette für die Amigas  A - 1200 und 4000.
  1765.            Gesteuert wird mit den Cursortasten und mit der Space-Taste.
  1766.            Autor: Oliver Wagner.
  1767.  
  1768.            Nur für  A G A - Amigas.
  1769.  
  1770.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1771.  
  1772.  Spiele 116-09
  1773.  
  1774.  
  1775.            ETERNIX
  1776.            -------
  1777.            Noch ein Ballerspiel . Auch dieses Spiel besticht durch weiches
  1778.            und ruckelfreies Scrolling, Supergrafik und nette Soundeffekte.
  1779.            Autor: ?
  1780.            OS 3.0 / AGA
  1781.  
  1782.            Cognition
  1783.            ---------
  1784.            Ein "Güteklasse 1a" - Tüftelspiel mit schicker Grafik und prak-
  1785.            tischer Maussteuerung. Farbkombinationen müssen  errätselt wer-
  1786.            den.
  1787.            Autor: ?
  1788.            OS 3.0 / AGA
  1789.                                                                               
  1790.            GALACTOID
  1791.            ---------
  1792.            Ein Actiongame im Stil der beliebten "Galaga "- Spielhallenkon-
  1793.            solen.
  1794.            Die Aliens greifen einzeln oder in Formation an und sie  werden
  1795.            immer schneller und hinterhältiger.   Man  muss  schon gut sein
  1796.            wenn man die 30 Stages überstehen will.  Bonusrunden und Extra-
  1797.            ships alle 100.000 Punkte, sowie die tolle Grafik machen dieses
  1798.            Spiel zu einem Renner.
  1799.            Autor: Clay Hellman
  1800.            OS 3.0 / AGA
  1801.  
  1802.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1803.  
  1804.  Spiele 116-10
  1805.  
  1806.  
  1807.            AstroTrek
  1808.            ---------
  1809.            Ein " Das - muss - ich - haben " - Spiel  für alle  StarTrek-
  1810.            Fans. Bilder und Sounds aus der TV-Serie begleiten ein tolles
  1811.            Geschicklichkeitsspiel rund um die  USS Enterprise  und deren
  1812.            Mannschaft. Die digitalisierten Bilder und Geräusche (Sprache)
  1813.            sind echt vom Feinsten.
  1814.            Der Spieler hat die Aufgabe den Raumkreuzer unbeschadet durch
  1815.            einen Meteroitensturm zu steuern.
  1816.            Autor: ?
  1817.  
  1818.            OS 3.0 / über 1 MB ChipRAM
  1819.  
  1820.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1821.  
  1822.  Spiele 117-01
  1823.  
  1824.  
  1825.            Breakin Briks
  1826.            -------------
  1827.            Der Klassiker "Break-Out" ist immer noch beliebt. Aus diesem
  1828.            Grund präsentieren  wir  hier eine weitere Variante in erst-
  1829.            klassiger Qualität.
  1830.            Dieses AGA - Demo - Spiel  hat 10 Level  zum reinschnuppern.
  1831.            Es besticht sowohl durch  seine  Grafik,  wie auch durch den
  1832.            Ideenreichtum.  Denn  die  Hilfsmittel, die man  während des
  1833.            Spiels auffangen kann, sind nur so lange aktiv, wie auch ihr
  1834.            Aktionsbalken auf der rechten  Seite gefüllt ist. Doch nicht
  1835.            alles,  was  da  aus  den Steinen kommt, kann man zur Unter-
  1836.            stützung gebrauchen, es gibt auch Symbole  die einem das Le-
  1837.            ben nehmen, oder den Bildschirm  verdunkeln,  oder  den Ball
  1838.            rasend  schnell  werden  lassen,  oder  den Schläger auf ein
  1839.            Minimum schrumpfen lassen.
  1840.            In der Demo-Version  bekommt  man leider kein weiteres Leben
  1841.            hinzu, ansonsten  ist das Symbol aber vorhanden. Die Steuer-
  1842.            ung erfolgt über Maus, und reagiert prompt.
  1843.            Gegen einen Anerkennungsbeitrag kann man die Vollversion mit
  1844.            60 Level und Editor direkt vom Autor erhalten.
  1845.  
  1846.            Dieser  empfiehlt  für  sein Spiel  Turbokartenunterstützung,
  1847.            vielleicht ist das auch der  Grund,  warum  wir  auf unseren
  1848.            Rechnern ab und zu  Probleme  hatten.  Oder es  liegt an der
  1849.            Demoversion. Jedenfalls kam es beim Testen vor, daß nach dem
  1850.            Highscoreeintrag ein  weiteres Spiel  nicht  möglich war, da
  1851.            direkt im ersten Level dann kein Ausgang mehr erschien. Nach
  1852.            dem Neubooten war der Fehler dann behoben.
  1853.            Also, wer von diesem  Spiel  begeistert  ist,  dem sollte es
  1854.            nicht schwerfallen ein  paar  Mark  dafür  locker zu machen.
  1855.            Autor: L.O.D.G.E.
  1856.  
  1857.        !!! A C H T U N G !  Das Spiel befindet sich lha-gepackt auf der
  1858.            Diskette, es wird durch  einfaches  Iconklicken ins  > RAM <
  1859.            entpackt, es kann direkt von dort gespielt werden.  Zur  HD-
  1860.            Installation einfach die Schublade vom RAM auf die Festplat-
  1861.            te ziehen - fertig !
  1862.  
  1863.            OS 3.0 / AGA
  1864.  
  1865.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1866.  
  1867.  Spiele 117-02
  1868.  
  1869.            Knotty.AGA
  1870.            ----------
  1871.            A G A - Game. Ein schickes  Verschiebespiel mit wirklich
  1872.            toller Grafik. Ein Bild wird in 35 Teile zerlegt und ge-
  1873.            mischt, der  Spieler muss es nun  wieder zusammensetzen.
  1874.            Eine Super - Umsetzung  des  altbekannten  Taschenspiels
  1875.            (Zahlen von 1-35) Insgesamt  gibt es  fünf  verschiedene
  1876.            Motive.
  1877.            Ein Zuuni + KMC Game.
  1878.  
  1879.            OS 3.0 / AGA
  1880.  
  1881.  
  1882.            Worm Out 2097
  1883.            -------------
  1884.            
  1885.            Wie der Name schon  erahnen läßt, handelt es sich hier um
  1886.            eine " Wurm-wird-länger "-Variante. Über eine Optionsmenü
  1887.            lassen sich 4 unterschiedliche  Levelaufbauten  anwählen,
  1888.            außerdem kann  man  die  Spielgeschwindigkeit einstellen,
  1889.            wer die gute Musik trotzdem  nicht  hören mag, kann diese
  1890.            auch abstellen usw..
  1891.            Im Spiel selbst, kann man in der linken oberen Ecke einen
  1892.            Pfeil sehen,  dieser gibt dem Spieler die Richtung an, in
  1893.            der sich das nächste  Objekt  befindet, was der Wurm ein-
  1894.            sammeln soll.  Die  Grafik  und  Steuerung sind sehr gut,
  1895.            alles in allem, wer  Geschicklichkeitsspiele mag,  sollte
  1896.            sich diese Version nicht entgehen lassen.
  1897.            
  1898.            Autor: Mikkel Fredborg
  1899.            
  1900.        --> ab OS 2.0 benötigt 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  1901.        --> A-2000 Besitzer müssen das Spiel über die Workbench starten!
  1902.  
  1903.        
  1904.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1905.  
  1906.  Spiele 117-03
  1907.  
  1908.            Dong-Demo
  1909.            ---------
  1910.            
  1911.            Endlich mal wieder ein gelungenes "Jump`n Run"!
  1912.            Die Schnupperversion besteht aus 5 Level, in denen man aber
  1913.            schon eine Menge zu tun bekommt. 
  1914.            Als kleine Ente hat man die Aufgabe Diamanten einzusammeln,
  1915.            dieses wird natürlich  durch  jede Menge  Feinde und Fallen
  1916.            erschwert. Aber die Ente kann sich wehren, denn ihr Schwanz
  1917.            entwickelt sich zum rotierenden Bohrer und  kann  so sowohl
  1918.            die Gegner vernichten, wie auch  angebrochende  Steine zer-
  1919.            bröseln. Weitere Zusatzhilfen, wie  Shield oder Bomben kön-
  1920.            nen ebenfalls eingesammelt  werden. In  höheren Leveln kann
  1921.            man sich über einen Monitor den gesamten Levelabschnitt an-
  1922.            schauen. Die Grafik, Steuerung und Sounds sind sehr gut.
  1923.            
  1924.            Autor: William Bell
  1925.        --> ab OS 2.0
  1926.        
  1927.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1928.  
  1929.  Spiele 117-04
  1930.  
  1931.            Step Five V1.3 - Demo
  1932.            ---------------------
  1933.          
  1934.            Schon damals waren wir von dieser "Tetris"- Variante fasziniert,
  1935.            doch diese Version war zeitlich begrenzt und man kam  nicht dazu
  1936.            die Feinheiten überhaupt in Augenschein zu nehmen.  Dieses  soll
  1937.            nun anders werden.  Das Zeitlimit ist endlich ausgebaut, und wie
  1938.            es den Anschein hat, kann man nun  25  Level ausprobieren.  Zwar
  1939.            fehlen in dieser Shareware-Version einige Formen der Spielsteine
  1940.            und auch die Highscore lassen sich  nicht  speichern, aber damit
  1941.            kann man wenigsten spielen.  Eine  HD-Installation  ist möglich,
  1942.            die Grafiken  und  Animationen  sind nach wie vor Spitze.
  1943.            Aber wollen wir ehrlich sein, das Spiel ist so  schwer,  dass es
  1944.            uns nicht gelungen ist, über den ersten Level  hinaus zu kommen!
  1945.            Aber das kann ja wohl einen Profi nicht erschüttern, oder?
  1946.          
  1947.            Autor: Eric Mendel
  1948.  
  1949.            Ab OS 3.0 - AGA -
  1950.  
  1951.  
  1952.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  1953.  
  1954.  Spiele 117-05
  1955.  
  1956.            Super Pengo Twinz - AGA -
  1957.            -------------------------
  1958.          
  1959.            Ein sehr schönes Geschicklichkeitsspiel für  alle Altersklassen
  1960.            erwartet uns hier!
  1961.            1 - 2 Spieler steuern - ohne Zeitdruck - einen kleinen Pinguin,
  1962.            der die Aufgabe hat, seine  Gegner  durch  das  Verschieben von
  1963.            Kisten zu "erledigen". Dabei soll er zusätzlich noch jede Menge
  1964.            Süßigkeiten einsammeln um seinen Kontostand zu füllen.  Hin und
  1965.            wieder tauchen auch ein  paar  Buchstaben auf, wer diese in der
  1966.            richtigen Reihenfolge aufsammelt, bekommt noch ein  Extra-Leben
  1967.            hinzu. Über ein Optionsmenü können zwei verschiedene Schwierig-
  1968.            keitsgrade und bis zu 5 Anfangsleben eingestellt werden.
  1969.            Die Grafik ist hübsch bunt und die Steuerung einwandfrei.
  1970.            20 verschiedene Level garantieren langen Spielspaß!
  1971.          
  1972.            Autor: David Worswick & Lee Martin
  1973.  
  1974.            Ab OS 3.0 - AGA -
  1975.          
  1976.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  1977.  
  1978.  Spiele 117-06
  1979.  
  1980.            Logical Stones - AGA
  1981.            --------------------
  1982.          
  1983.            Für alle Grübelfreunde hier mal wieder ein absolutes Highlight!
  1984.            Mit einem Flieger soll man Kisten zu ihrem Ausgang (ein Wasser-
  1985.            becken) schieben, dieses sieht aus  wie eine zerbrochene Platt-
  1986.            form. 17 Testlevel stehen zur Auswahl, die alle einzeln anwähl-
  1987.            bar sind. Für jeden Level hat  man  eine großzügiges Zeitlimit.
  1988.            Die Kisten müssen je nach  Level erst über Transportbänder oder
  1989.            einen Lift in die gewünschte Etage gebracht werden. Auch ist in
  1990.            manchen Level zunächst einmal  Aufräumen angesagt, da man sonst
  1991.            nicht durchkommt.  Alles in allem  macht es sehr viel Spaß.
  1992.            Die Grafiken und die Sounds sind sehr gut.
  1993.            Die  Vollversion  besteht aus 60 Level und einem Editor und ist
  1994.            für DM 15 direkt bei den Autoren erhältlich.
  1995.          
  1996.            Autor: Face 5
  1997.  
  1998.            Ab OS 3.0 - AGA -
  1999.  
  2000.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  2001.  
  2002.  Spiele 117-07
  2003.  
  2004.            Missing in Action - AGA -
  2005.            -------------------------
  2006.            Ein Shoot`em Up  der  Extraklasse für alle Fans von reaktions-
  2007.            schnellen Kampfsimulationen im Luft- und Bodenbereich. Und wie
  2008.            das Leben so spielt...an jedem Levelende  wartet ein besonders
  2009.            hartnäckiger Gegenspieler, der  schon  öfters getroffen werden
  2010.            will, bevor er den Weg frei gibt. Vier umfangreiche Level sind
  2011.            vorhanden. Eine Installation auf HD ist möglich.
  2012.            Also Leute werft den Düsenjet an und Feuer frei !
  2013.  
  2014.            Autor: Nikki Murkett
  2015.  
  2016.            Ab OS 3.0 - AGA -
  2017.  
  2018.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2019.  
  2020.  Spiele 117-08
  2021.  
  2022.            Tetrys 1995 - AGA -
  2023.            -------------------
  2024.          
  2025.            W h o w ! Was für ein Highlight, und das obwohl es sich um
  2026.            ein nicht mehr ganz frisches Spielprinzip handelt!
  2027.            Wie der  Name  schon  verrät,  erwartet uns hier eine neue
  2028.            " Tetris "- Variante. Fünf  verschiedene  Spielmodi stehen
  2029.            zur Auswahl, eine Supergrafik und tolle Musik.
  2030.            Zusatzsteine die einen den Kopf rauchen lassen erhöhen den
  2031.            Spielreiz ungemein. 1 oder 2 Spieler können sich hier aus-
  2032.            toben. In dieser Shareware-Version ist  die Spielzeit  auf
  2033.            4 Minuten begrenzt.  Alle Optionen sind anwählbar und kön-
  2034.            getestet werden - allerdings eben nur 4 Minuten lang,  da-
  2035.            nach beginnt das Spiel bei NULL. Wer sich für die wirklich
  2036.            tolle  Vollversion  interessiert,  der wende  sich an uns.
  2037.  
  2038.            Da die Anleitung für Franzosen ist,  gibt es eine deutsche
  2039.            Übersetzung von eurem Nordlicht-Team auf der Disk.
  2040.  
  2041.            Autoren: Francois Lavialle / Denis Turco
  2042.  
  2043.            Ab OS 3.0 - AGA -
  2044.  
  2045.  
  2046.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  2047.  
  2048.  Spiele 117-09
  2049.  
  2050.            Tealth - AGA -
  2051.            --------------
  2052.            Freunde der "Defenderspiele" aufgepasst,  hier kommt eine neue
  2053.            und eine sehr schöne Variante dieses Spielgenres.
  2054.  
  2055.            Was alle Defender gemeinsam haben ist die Handlung des Spiels:
  2056.            Beschütze die Erdbevölkerung vor den Klauen der bösen  Aliens.
  2057.            Wurde ein  Erdling  ersteinmal  geschnappt,  muss  der Spieler
  2058.            schnellstens  auf  das U.F.O. schießen und den Entführten auf-
  2059.            fangen um ihn dann wieder am Boden abzusetzen.
  2060.            Diese Spiel ist einfach Spitzenklasse, die Darstellung des 3D-
  2061.            Hintergrunds ist wunderbar gelungen, auch die sonstige  Grafik
  2062.            ist vom Feinsten.
  2063.            Die Sounds sind super, die Steuerung  ist  exakt  und außerdem
  2064.            auch noch "butterweich".
  2065.            Dieses AGA - Spiel wartet dazu auch noch mit  50 Level auf, da
  2066.            sollte dem Spielefan eine kleine SharewareSpende ( ..der Autor
  2067.            läßt sich überraschen ) nicht schwer fallen.
  2068.  
  2069.            Autor: Rainer Harz
  2070.  
  2071.            Ab OS 3.0 - AGA -
  2072.  
  2073.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2074.  
  2075.  Spiele 117-10 a,b
  2076.  
  2077.            Wally the Wörm - AGA -
  2078.            ----------------------
  2079.          
  2080.                 Wichtig! Wer keine Festplatte besitzt, dem ist es nur mög-
  2081.                 lich die erste Welt kennen zu lernen,  alle anderen kommen
  2082.                 in den Genuß sich alle 3 Welten  anzuschauen,  die einzeln
  2083.                 anwählbar sind!
  2084.          
  2085.            Hier handelt es sich um eine sehr schöne "Wurm"-Spiel-Variante.
  2086.            Der Spieler steuert einen  weißen  Wurm durch drei verschiedene
  2087.            Landschaften: Natur, Technik und dunkles Verlies. In jeder die-
  2088.            ser Landschaften sind jede  Menge  Hindernisse eingebaut, denen
  2089.            man natürlich ausweichen muss, um die  zeitlich begrenzten Leu-
  2090.            chtpunkte  einzusammeln, je  länger man  mit seinem Wurm um die
  2091.            Hindernisse herumkommt, um so  mehr  Punkte bekommt man.  Diese
  2092.            lassen sich dann in  der  Highscoreliste abspeichern. Wahlweise
  2093.            kann man mit dem  Joystick  oder der Tastatur steuern, außerdem
  2094.            gibt es zwei  Geschwindigkeiten,  wobei der  PC-Modus  für Ein-
  2095.            steiger wohl vorteilhafter ist.  Mit der  ESC-Taste gelangt man
  2096.            wieder ins Menü und mit nochmals  ESC wieder auf die Workbench.
  2097.            Die Grafik und Sounds sind genial, wobei man die Musik bzw. die
  2098.            Sounds auch abstellen kann.
  2099.          
  2100.            Autor: Martin Persson
  2101.  
  2102.            Ab OS 3.0 - AGA -
  2103.  
  2104.  
  2105.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  2106.  
  2107.  Spiele 118-01
  2108.  
  2109.            PubDarts V1.0 -AGA-
  2110.            -------------------
  2111.  
  2112.            Eine tolle Dart - Simulation mit sehr schöner Grafik und ein-
  2113.            facher Mausbedienung.
  2114.  
  2115.            * 301/501-Spielregeln.
  2116.            * Zwei-Spieler-Modus und Tourney.
  2117.  
  2118.            Autor: Bryan Black
  2119.  
  2120.            Ab OS 3.0 - AGA -
  2121.  
  2122.  
  2123.            Mind-Master V1.0
  2124.            ----------------
  2125.            Superhirn ( Mastermind ) in einer wirklich tollen grafischen
  2126.            Umsetzung.
  2127.  
  2128.            Autor: Thomas Streichan
  2129.  
  2130.            Ab OS 3.0
  2131.  
  2132.  
  2133.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  2134.  
  2135.  Spiele 118-02
  2136.  
  2137.            Imperial V2.65 ( Finalversion )
  2138.            -------------------------------
  2139.            Bei diesem "Shanghai-Verschnitt" geht es wie immer darum
  2140.            möglichst alle 144 Steine paarweise zu entfernen. Es kön-
  2141.            nen nur die Steine entnommen werden, die nach links oder
  2142.            rechts hin frei sind, manchmal ein kniffeliges  Unterfan-
  2143.            gen. Diese Endversion (V2.0 befindet sich auf Nr. 19-04)
  2144.            glänzt durch die  Vielzahl  der  Einstelloptionen. Unter
  2145.            der Position  SOLITAIRE  kann der Einzelspieler sein Kön-
  2146.            nen zeigen. CHALLENGE ist die Abteilung für zwei Spieler,
  2147.            hier kann das Grübel-Zeitlimit von 10 - 60  Sekunden vor-
  2148.            eingestellt werden.
  2149.            Sechs  verschiedene  Bilder ( Steinanordnungen )  können
  2150.            geladen  werden,  wer  mehr  braucht kann diese über den
  2151.            Editor selber erstellen und abspeichern. Auch die Spiel-
  2152.            stände und Highscores sind speicherbar. Zu den  weiteren
  2153.            Optionen gehört auch noch ein Musikmenü, in dem man auch
  2154.            eigene Sound abspielen kann.
  2155.            Imperial ist rundherum ein Meisterwerk im Freeware-Pool.
  2156.  
  2157.            Autor: Jean-Marc Boursot
  2158.  
  2159.            Ab OS 2.0
  2160.  
  2161.  
  2162.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  2163.  
  2164.  Spiele 118-03
  2165.  
  2166.            Battleships
  2167.            -----------
  2168.            Das altbekannte  Spiel "Schiffe-versenken" hier in einer
  2169.            recht netten  Aufmachung mit guter  Grafik und Geräusch-
  2170.            effekten. Es können 1, 2 oder 4 Spieler zur  Seeschlacht
  2171.            antreten. Im  Ein-Spieler-Modus  kann  man  noch  wählen
  2172.            zwischen "Jagd auf den Computer" und "Spieler gegen Com-
  2173.            puter "
  2174.  
  2175.            Autoren: Bryan Stu and Bill
  2176.  
  2177.            Ab OS 2.0 mit 1 MB CHIPRAM!
  2178.  
  2179.  
  2180.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  2181.  
  2182.  Spiele 118-04
  2183.  
  2184.  
  2185.            T A G   -AGA-
  2186.            -------------
  2187.  
  2188.            Liebhaber  von  Zwei - Spieler - Action - Games  werden  hier
  2189.            voll  auf  ihre Kosten kommen. Jeder  Spieler  steuert  einen
  2190.            Raumgleiter  und  kämpft  um  die Vorherrschaft des Planeten.
  2191.            Über  ein  Optionsmenü  lassen  sich vor Spielbeginn folgende
  2192.            Möglichkeiten einstellen:
  2193.  
  2194.            * 6 verschiedene Welten ( Level ) einzeln anwählbar
  2195.            * 3 verschiedene Spielvarianten
  2196.            * 4 verschiedene Raumgleiter
  2197.            * Zeitlimit an/aus
  2198.            * Schutzschild aktivieren
  2199.  
  2200.            Nun auf "G " und mit einer kleinen Sprachausgabe wird man ins
  2201.            Spiel gebracht.  Die Grafiken und die butterweiche  Steuerung
  2202.            sind 1A.  Nach " Game Over " kommt man mit der  Space - Taste
  2203.            wieder ins Optionsmenü.
  2204.  
  2205.            Autor: Dan Goodman
  2206.  
  2207.            Ab OS 3.0 -AGA-
  2208.  
  2209.  
  2210.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2211.  
  2212.  Spiele 118-05
  2213.  
  2214.            Super Foul Egg
  2215.            --------------
  2216.          
  2217.            --> Das Spiel ist nur über die "Workbench" startbar.
  2218.            --> Vor Spielbeginn erst das Icon "Click  me First "
  2219.                anklicken.
  2220.      
  2221.         Achtung!  Highlight!
  2222.         Achtung!  Suchtgefahr!
  2223.         Achtung!  V o l l v e r s i o n !
  2224.       
  2225.            Wem  das  Geschicklichkeits-Spiel " Interferon "  bekannt ist,
  2226.            der weiß zumindest  schon mal um welches  Spielprinzip es sich
  2227.            hier handelt. Ähnlich dem " Tetris " fallen  kleine, niedliche
  2228.            Eier in verschiedenen Farben  ( wahlweise 4, 5 oder 6 Farben )
  2229.            von oben herab. Immer wenn Eier in gleicher Farbe aufeinander,
  2230.            nebeneinander  oder irgendwie  miteinander  treffen, verbinden
  2231.            sich diese. Haben sich vier  Eier einer Farbe verbündet,  ver-
  2232.            schwinden sie. Gelingt es einem gleich mehrere Farben abzuräu-
  2233.            men bekommt man sogenannte Blockeier. Diese bekommt der Gegner
  2234.            ( wahlweise Mensch oder Computer )  in seine  Reihen geworfen.
  2235.            Diese können nur vernichtet werden, wenn sie sich in unmittel-
  2236.            barer Nähe einer sich gerade  auflösenden  Formation befinden.
  2237.            Über das " Hauptmenü " lassen sich  folgende Einstellungen vor
  2238.            Spielbeginn festlegen und auch abspeichern:
  2239.          
  2240.            1 oder 2 Spieler, wobei bei einem Spieler automatisch der Com-
  2241.            puter als Gegner eingesetzt wird.  Diesen kann man in zwei un-
  2242.            terschiedliche  Schwierigkeitsstufen  einsetzen   ( Crap  oder
  2243.            Good ).
  2244.            Im Patrice - Modus kann man das Spiel  zunächst einmal kennen-
  2245.            lernen.
  2246.            Nun hat man noch Einfluss auf die  Geschwindigkeit des Spiels,
  2247.            was gleichzeitig den Schwierigkeitsgrad bedeutet.  Ebenso las-
  2248.            sen sich die Blockeier festlegen.
  2249.            Desweiteren ob man sich anzeigen lassen will,  welche Eier als
  2250.            nächstes folgen oder nicht.
  2251.            Außerdem kann man noch einstellen, nach  wievielen Spielrunden
  2252.            ( 3-8 ) der Gewinner feststeht.
  2253.            Zum Schluss bestimmt man noch ob Tastatur - und wenn  Tastatur
  2254.            mit  welcher  Tasten-Belegung.... oder  doch  lieber  mit  dem
  2255.            Joystick??
  2256.          
  2257.            Hier stimmt einfach alles: Grafik, Sounds, Effekte, Spielprin-
  2258.            zip. Ein wahrer Leckerbissen für Geschicklichkeitsfans.
  2259.          
  2260.            Ob es sich hier um ein AGA - Spiel  handelt, konnten wir nicht
  2261.            ermitteln,  bei uns lief es nur auf einem  A-1200.
  2262.            Wenn es überhaupt auf anderen Rechnern laufen sollte,  braucht
  2263.            man  mehr als 1 MB ChipRam. (Die Betonung liegt hier auf Chip-
  2264.            Ram!)
  2265.  
  2266.            Autor(en):
  2267.  
  2268.            Ab ? - getestet am A-1200
  2269.  
  2270.  
  2271.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  2272.  
  2273.  Spiele 118-06
  2274.  
  2275.            Apple Jack - Demo
  2276.            -----------------
  2277.  
  2278.            Dieses sehr schön gemachte Sammelspiel besticht sowohl durch
  2279.            die fantastische AGA-Grafik, wie auch durch die spielerische
  2280.            Umsetzung und Joysicksteuerung.
  2281.            Wer  " Bob`s Garden "  oder  " Digger " kennt, weiß worum es
  2282.            geht. Man steuert  einen  Clown, der sämtliche Früchte eines
  2283.            Level aufsammeln soll.  Kleine  Fieslinge wollen dieses ver-
  2284.            hindern. Um sie aufzuhalten hat der Clown zwei Möglichkeiten,
  2285.            entweder lockt er seine  Gegner  unter einen Apfel und lässt
  2286.            dann  diesen  auf  sie  fallen,  oder  er  verschießt  seine
  2287.            Bumerang - Kugel um einen der  Gegner zu  treffen. Doch erst
  2288.            wenn die Kugel ein Ziel getroffen hat, bekommt er sie zurück.
  2289.            Die  Demo-Version enthält zehn Level und somit ist schon ein
  2290.            langer Spielspaß garantiert.
  2291.            Die Voll-Version gibt es direkt vom Autor.
  2292.  
  2293.            Autor: Neal Goodwin
  2294.  
  2295.            Ab OS 3.0 -AGA-
  2296.  
  2297.  
  2298.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  2299.  
  2300.  Spiele 118-07
  2301.  
  2302.            Shift it - AGA
  2303.            --------------
  2304.          
  2305.            Das Spielprinzip dieses  Geschicklichkeitsspiels  dürfte längst
  2306.            bekannt sein, es  gibt viele  Vergleichbare,  sowohl im FD- wie
  2307.            auch im kommerziellen Bereich.  Hervorzuheben  ist  sowohl  die
  2308.            Grafik, wie  auch die Sounds. Worum geht es? In 40 verschieden-
  2309.            en Level  müssen hier  Farbkugeln zusammengeschoben werden, bis
  2310.            sämtliche dieser Kugeln vom Spielfeld verschwunden sind. Es be-
  2311.            steht kein Zeitdruck, so dass es für jede  Altersgruppe geeignet
  2312.            ist. Nach jedem geschafften Level erhält man ein Passwort. Über
  2313.            das Optionsmenü  kann man  dann noch entscheiden, ob man lieber
  2314.            die Musik oder die FX-Geräusche während des Spiels hören möchte.
  2315.            Wer die Shareware - Gebühr bezahlt, erhält  dafür einen Editor,
  2316.            damit kann man dann im Optionsmenü seine Level einzeln anwählen.
  2317.            Das Spiel wird mit der Maus gesteuert.  Die Anleitung ist komp-
  2318.            lett in Deutsch. In  einigen Hintergrundgrafiken sieht man ver-
  2319.            einzelte Grafikfehler, die aber keinen nachteiligen Einfluß auf
  2320.            das Spielfeld nehmen. Wer Tüftel-Spiele mag, sollte sich dieses
  2321.            hier unbedingt anschauen.
  2322.          
  2323.            Autor: Peter Annuss
  2324.  
  2325.            Ab OS 3.0 -AGA-
  2326.  
  2327.          
  2328.            Friends - AGA
  2329.            -------------
  2330.            Wer "Dynablaster" kennt, weiß worum es in  diesem Geschicklich-
  2331.            keitsspiel geht. 2-3 Spieler versuchen durch Bombenlegen Mauern
  2332.            zu sprengen, um zu seinem Gegner zu gelangen. Befindet man sich
  2333.            dabei  selbst  im  Detonationsbereich  tötet  man  sich selbst.
  2334.            Außerdem muss man Monstern  ausweichen oder wenn man es schafft,
  2335.            diese gleich mit in die Luft zu jagen. Extras sollten eingesam-
  2336.            melt werden, sie erleichtern das Spielerleben ein wenig.
  2337.            Die Grafik und die Sounds sind durchschnittlich.
  2338.          
  2339.            Autor: Allan Lund Jensen
  2340.  
  2341.            Ab OS 3.0 -AGA-
  2342.  
  2343.  
  2344.  -©-nordlicht®--------------------------------------------------------------
  2345.  
  2346.  Spiele 118-08
  2347.  
  2348.            Jasio V2.12
  2349.            -----------
  2350.          
  2351.            Aus Polen kommt diese neue " Sokoban " - Variante! Gesteuert
  2352.            wird über die Cursortasten, wobei ein Pfeil dann  Kugeln auf
  2353.            ihren vorgeschriebenen Platz schiebt. Die Grafik ist  durch-
  2354.            schnittich, aber für ein  Spielchen  zwischendurch, sehr gut
  2355.            geeignet.
  2356.          
  2357.            Autor: Piotr Kaumierzak
  2358.          
  2359.            Ab OS 3.0 -AGA-
  2360.  
  2361.          
  2362.            EOR
  2363.            ---
  2364.          
  2365.            Wir wissen nicht wie viele von euch noch das ältere Kommerz-
  2366.            Spiel " Prospektor " kennen? Denn genau dieses  Spielprinzip
  2367.            ist hier in einer zwar schlichteren aber dafür  ruckelfreien
  2368.            und vor allem grafikfehlerfreien Version umgesetzt.
  2369.            Der Spieler steuert zwei Spielfiguren, zwischen denen er be-
  2370.            liebig durch den Feuerknopf am Joystick hin und her wechseln
  2371.            kann. Diese Zwei haben die Aufgabe alle vorgeschriebenen Ge-
  2372.            sichter (Monster) einzusammeln. Am  rechten Screen sieht man
  2373.            die Anzeige wie viele von diesen  Gesichtern  man einsammeln
  2374.            muss, und darunter wie viele man schon eingesammelt hat. Die
  2375.            Anzeige darüber informiert einen über die bereits gegangenen
  2376.            Schritte. 15 Level stehen einzeln zur Auswahl, in jedem die-
  2377.            ser Level kann eine  Map-Karte  eingesammelt werden, die aus
  2378.            vier Einzelteilen besteht. In höheren  Level  bekommt man es
  2379.            dann noch mit einigen Schikanen, wie zum  Beispiel  Hühnern,
  2380.            Fische, Clowns und Bomben zu tun, wie man diese nützlich für
  2381.            einsetzen kann, werdet ihr sehr schnell herausbekommen.
  2382.            Die Grafik ist zwar nur durchschnittlich,  dennoch  macht es
  2383.            immer noch jede Menge Spaß.
  2384.          
  2385.            Autor: Sebastian Kalitka
  2386.  
  2387.            Ab OS 3.0
  2388.  
  2389.  
  2390.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2391.  
  2392.  Spiele 118-09
  2393.  
  2394.            Hace Space - Demo
  2395.            -----------------
  2396.            
  2397.            Hier handelt es sich um ein vertikales Ballerspiel, der Spieler
  2398.            steuert seinen Flieger von links  nach  rechts  und schießt auf
  2399.            alles was ihm so entgegen kommt. Das 3D-Scrolling ist  sehr gut
  2400.            gelungen, die Grafik und Effekte sind eher durchschnittlich.
  2401.            Die Schnupperversion besteht aus einem normalen und einem Bonus
  2402.            -Level, die Vollversion besteht aus 4 Level und ist für DM 13,-
  2403.            beim APC & TCP Club erhältlich.
  2404.            
  2405.        --> Autor: Ralf Schmidt
  2406.        --> ab OS 2.0 + 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  2407.        
  2408.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2409.  
  2410.  Spiele 118-10
  2411.  
  2412.            Fred the Frog
  2413.            -------------
  2414.            
  2415.            Nun haben wir mal wieder etwas für die jüngeren und jungge-
  2416.            bliebenen Spielefans.  Der  Spieler  schlüpft in die  Rolle
  2417.            eines Frosches der auf  Nahrungssuche ist.  Sein Magen ver-
  2418.            trägt aber nur Schmetterlinge, und somit muß er den Kontakt
  2419.            zu Bienen, Schlangen usw. unbedingt meiden.  Die Grafik und
  2420.            Effekte sind zwar nur als schlicht zu bezeichnen, dafür ist
  2421.            das Spiel aber absolut gewaltfrei und kindgerecht!
  2422.            
  2423.        --> ab OS 2.0
  2424.  
  2425.        
  2426.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2427.  
  2428.  Spiele 119-01
  2429.  
  2430.            Scavenger II - Demo
  2431.            -------------------
  2432.            
  2433.            Asteroiden-Ballerspiele gibt es zwar bereits schon jede Menge,
  2434.            aber es lohnt sich, sich hier die 1-Level-Schnupperversion an-
  2435.            zuschauen.  Es geht nicht nur  darum Meteroitenbrocken zu zer-
  2436.            schießen, nein, es soll auch jede Menge gesammelt werden, z.B.
  2437.            Geldstücke, andere Waffen, Bonuspunkte und auch Diamanten.
  2438.            ( Kleiner Tip:  wer die  Diamanten nicht einsammelt, kann sich
  2439.            länger im Level umschauen! )
  2440.            Die Grafik, Sounds, Effekte und Steuerung sind sehr gut.
  2441.            
  2442.        --> Autor: Ben Wright
  2443.        --> ab OS 2.0 + 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  2444.  
  2445.  
  2446.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2447.  
  2448.  Spiele 119-02
  2449.  
  2450.            Banana Island - Demo
  2451.            --------------------
  2452.            
  2453.            Wer sich von Euch noch an den Spiele-Hit " Rainbow Island " er-
  2454.            innern kann, wird  die Ähnlichkeiten in  diesem Jump`n Run kaum
  2455.            übersehen können. In drei von elf Welten steuert man hier einen
  2456.            großen Affen, der sich durch Bananen-Bögen einen  Weg nach oben
  2457.            verschaffen muß. Dabei sammelt er jede Menge Früchte als Bonus-
  2458.            punkte ein, vernichtet  ebenfalls mit den  Bögen, seine  Gegner
  2459.            und erreicht - hoffentlich  rechtzeitig bevor der Wasserspiegel
  2460.            steigt - seine gesuchte Schatztruhe.
  2461.            Die Grafik ist durchschnittlich, die Scores werden gespeichert.
  2462.            
  2463.        --> Autor: Alastair Murray
  2464.        --> ab OS 3.0 + 2 MB ChipRam ( unser Test: nur am A-1200 )
  2465.        
  2466.        *** Wichtig!  Das Spiel muß über die Workbench gestartet werden und
  2467.            ist nur für die Festplatte geeignet! 
  2468.  
  2469.            
  2470.            Farbencode
  2471.            ----------
  2472.            
  2473.            Da noch etwas  Platz auf der  Diskette war, hier noch  etwas für
  2474.            die grauen Gehirnzellen!
  2475.            Diese "Mastermind"-Variante ist zwar schlicht und ohne Ton, aber
  2476.            für zwischendurch doch recht nett.
  2477.            
  2478.        --> Autor: Norbert Wollweber
  2479.        --> ab OS 2.0    
  2480.  
  2481.  
  2482.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2483.  
  2484.  Spiele 119-03
  2485.  
  2486.            Asteroids II 
  2487.            ------------
  2488.  
  2489.            Auf der Spielediskette NL # 09-05  haben wir die Shareware-
  2490.            Version dieses Spieleklassikers.
  2491.            Rund 1200 Disketten später  können wir die vollendete  End-
  2492.            und Vollversion präsentieren.
  2493.            Immer noch ist die Grafik äußerst schlicht ( weiße Elemente
  2494.            vor schwarzen Hindergrund) aber die Sounds und Effekte sind
  2495.            Spitzenklasse.
  2496.            Oldies but Goldies!
  2497.  
  2498.        --> Autor: Mike Seifert
  2499.        --> ab OS 2.0
  2500.  
  2501.            ACHTUNG!  Disk nicht bootfähig - bitte über  die  Workbench
  2502.            starten. Falls das Programm nach  bestimmten FONTS schreit,
  2503.            keine Panik, sie befinden  sich mit  auf der  Diskette  und
  2504.            müßen nur ins System (dh0/fonts) kopiert werden.
  2505.  
  2506.  
  2507.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2508.  
  2509.  Spiele 119-04
  2510.  
  2511.            Jet Set Willy 97
  2512.            ----------------
  2513.            
  2514.            Klassiker!   Nostalgie - Fans werden sich freuen, das kleine
  2515.            Jump`n Run-Männchen " Willy "  läuft  weiter und bemüht sich
  2516.            sein Haus aufzuräumen.  Nach wie vor versuchen einige Gegner
  2517.            dieses zu  verhindern und  ebenfalls erschweren  Hindernisse
  2518.            diese Aufgabe.
  2519.            Die Grafik ist wie gewohnt im C64-Stil gehalten, die Steuer-
  2520.            ung erfolgt über Tastatur.
  2521.            
  2522.        --> ab OS 3.0 ? + 2 MB ChipRam ( Test nur A-1200 )
  2523.        
  2524.            
  2525.            Marble Rescue - Demo
  2526.            --------------------
  2527.            
  2528.            Als  Grübelspiel-Fans müssen wir Euch gestehen, dass wir von
  2529.            dieser  Demoversion  ziemlich enttäuscht waren, denn es gibt
  2530.            nur einen  einzigen Level  und  dieser  ist  auch noch super
  2531.            leicht. Das Laden des Spiels erfordert mehr Zeitaufwand, als
  2532.            das Durchspielen. Also liebe Autoren, wenn schon nur eine 1-
  2533.            Level-Demo, dann bitte denkt daran, daß man auch zum " Rein-
  2534.            schnuppern " etwas mehr sehen möchte!
  2535.            Genug gemeckert, worum gehts?
  2536.            Der Spieler soll durch legen von Richtungspfeilen eine Kugel
  2537.            zum Ausgang befördern und zwar unter Zeitdruck.  Hat man den
  2538.            Level gelöst, erhält man ein Passwort (macht hier allerdings
  2539.            wenig Sinn). Die Grafik ist zweckmäßig und gut.
  2540.        
  2541.        --> Autor: Oliver Michel    
  2542.        --> ab OS 2.0
  2543.  
  2544.    
  2545.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------                 
  2546.        
  2547.  Spiele 119-05
  2548.  
  2549.            The Sun
  2550.            -------
  2551.            
  2552.            Endlich mal wieder ein Spiel aus der  Szene, dass diese für ihre
  2553.            Originalität bekannt sind brauchen wir eingefleischten Amiganern
  2554.            wohl nicht mehr zu erzählen.
  2555.            Hier haben  wir nun  ein ganz  eigenartiges Ballerspiel. In drei
  2556.            verschiedenen Spielmodi, wobei man bei einem auch gegen den Com-
  2557.            puter antreten kann, sollen vorgegebene Sonnensystemmuster nach-
  2558.            gemacht werden.  Der Spieler lenkt die Sonne  im Zentrum und muß
  2559.            durch anschießen der anderen  Sonnen zudem auch noch verhindern,
  2560.            daß diese der eigenen zu Nahe kommen. Wir können Euch versichern,
  2561.            dieses ist keine leichte Aufgabe.  Jeder der drei Spielmodi läßt
  2562.            sich zusätzlich noch  mit zwölf  verschiedenen Geschwindigkeiten
  2563.            spielen. Die Grafik ist gut, die Musik ist sehr fetzig.
  2564.            
  2565.        --> Ein Spiel von Saddletramps
  2566.        --> ab OS 2.0 + 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)          
  2567.  
  2568.  
  2569.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2570.  
  2571.  Spiele 119-06
  2572.  
  2573.            Turbo Invaders V0.41
  2574.            --------------------
  2575.            
  2576.            Eigentlich erinnert dieses Ballerspiel mehr an eine kinder-
  2577.            freundliche " Galaga "- Version, denn in niedlicher Grafik,
  2578.            kommen die Aliens ins Bild  geschlängelt und  warten darauf
  2579.            abgeschossen zu werden.  Ab dem 5.Level allerdings  vertei-
  2580.            digen sie  sich schon recht  ordentlich und es dürfte keine
  2581.            leichte Aufgabe sein,  alle 22 Level " mal eben so durchzu-
  2582.            spielen ". Die Grafik ist durchschnittlich, aber liebevoll.
  2583.            Somit durchaus auch "Jüngeren" zu empfehlen.
  2584.            
  2585.        --> Autor: Benjamin Garfield    
  2586.        --> ab OS 2.0
  2587.        
  2588.        
  2589.            Turbo Smash
  2590.            -----------
  2591.            
  2592.            Vom selben Autor ist auch diese Break-Out-Variante!
  2593.            Wahlweise kann mit der Maus oder dem Joystick gesteuert wer-
  2594.            den. Durch die wirklich großen Steine,  die  man  zerbröseln
  2595.            soll, läuft man hier nicht Gefahr seine  Augen zu schädigen.
  2596.            Anschauen lohnt sich!
  2597.            
  2598.        --> Autor: Benjamin Garfield
  2599.        --> ab OS 2.0
  2600.        
  2601.        
  2602.            Mühle
  2603.            -----
  2604.            
  2605.            Und wer Lust hat, kann hier noch mit einem menschlichen Gegen-
  2606.            spieler, ein paar Steine setzen. Wer diese Brettspiel-Art noch
  2607.            nicht kennen sollte, dem hat der Autor eine deutsche Anleitung
  2608.            beigefügt. Die Grafik ist zwar schlicht,  dennoch ist  die Um-
  2609.            setzung gut gelungen.
  2610.            
  2611.        --> Autor: Norbert Wollweber
  2612.        --> ab OS 2.0
  2613.  
  2614.  
  2615.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2616.  
  2617.  Spiele 119-07
  2618.  
  2619.            Kick It
  2620.            -------
  2621.            
  2622.            Selten hat man bei einem  Prügelspiel etwas zu lachen, aber
  2623.            bei diesem  steigen einem  die  Freudentränen in die Augen.
  2624.            Hüpft da doch so ein Nackedei mit Pudelmütze auf einem Bein
  2625.            durch die Botanik und kickt mit seinem Fuß die Zombiegegner
  2626.            nieder, doch wehe wenn es dem Gegner gelingt ihn bei seinen
  2627.            ...... zu packen  (...= Edelteil des Mannes), dann heißt es
  2628.            leider "Game over".  
  2629.            Die Grafik  ist genauso  knutschig ( kommt von Küssen ) wie
  2630.            das Spiel selber, alles in liebevoller Comicart dargestellt.
  2631.            Bevor sich nun jemand  künstlich  aufregt, es besteht keine
  2632.            Jugendgefährdung!
  2633.             
  2634.        --> Autor: Sten Ulfsson
  2635.        --> ab OS 2.0 + 1 MB ChipRam (nicht Standard A-500)
  2636.        
  2637.            
  2638.            Kosmik Debris
  2639.            -------------
  2640.            
  2641.            Hier wurde  wieder ein  Ballerspiel mit dem S.E.U.C.K. er-
  2642.            stellt.  Der Spieler steuert seinen Flieger von unten nach
  2643.            oben und schießt auf die unterschiedlichen Aliens, Augen..
  2644.            usw. Die Grafik und Effekte sind durchschnittlich.
  2645.            
  2646.        --> Autor: Robert Sedler
  2647.        --> ab OS 2.0
  2648.        
  2649.            
  2650.            Mineshunter
  2651.            -----------
  2652.            
  2653.            Ein weiteres schlichtes "Minen-Such-Spiel" komplett in Deutsch.
  2654.            Viel gibt es hier leider nicht zu beschreiben - nur soviel:
  2655.            Tritt nicht auf die Mine!
  2656.            
  2657.        --> Autor: Norbert Wollweber
  2658.        --> ab OS 2.0
  2659.  
  2660.  
  2661.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2662.  
  2663.  Spiele 119-08
  2664.  
  2665.            Sneech V1.51b
  2666.            -------------
  2667.            
  2668.            Ein neues Update der gelungenen Tron-Variante für alle High-
  2669.            score-Freaks, denn in dieser Version lassen sich nun endlich
  2670.            die Highscores abspeichern.  Bis zu vier menschliche ( Voll-
  2671.            version 6 ) und 8 in  der Totalen ( Vollversion 10 ) Spieler
  2672.            können hier ihr Geschick unter Beweis stellen.
  2673.            Die Jagdsaison nach Punkten ist eröffnet!
  2674.            Sehr schöne Grafik, Sounds  und  Effekte machen dieses Spiel
  2675.            zu einem Highlight unter den Geschicklichkeitsspielen.
  2676.            
  2677.        --> Autor: Paul Burkey
  2678.        --> ab OS 2.0
  2679.  
  2680.  
  2681.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2682.  
  2683.  Spiele 119-09
  2684.  
  2685.            Wormtris V1.2a
  2686.            --------------
  2687.            
  2688.            Tetris-Fans dürfen sich freuen,  wieder einmal ist es einem
  2689.            Programmierer gelungen eine Tetris-Variante mit netten noch
  2690.            nicht bekannten Features zu programmieren.
  2691.            Schafe, Enten, Ufo`s usw... jedes von ihnen hat eine andere
  2692.            Bedeutung und der Einsatz ist Lob und Spaß in einem.
  2693.            Die Grafik ist durchschnittlich aber ausreichend.
  2694.            Auf einigen Rechnern kann es zu  Soundproblemen kommen, die
  2695.            man aber bei dieser gelungen Variante ruhig  mal  überhören
  2696.            kann - vielleicht sind die "Störungen" bei Ufo`s Erscheinen
  2697.            aber auch Absicht?
  2698.  
  2699.            Wormtris heißt übrigens nicht umsonst WORMtris.  Spieleken-
  2700.            ner werden die Geräusche und die kleinen Figuren sicherlich
  2701.            aus dem bekannten Kommerz-Spiel kennen.
  2702.            
  2703.        --> Autor: J. Van den Berge
  2704.        --> ab OS 2.0 + 1,5 MB Ram
  2705.  
  2706.  
  2707.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2708.  
  2709.  Spiele 119-10
  2710.  
  2711.            Yeti
  2712.            ----
  2713.            
  2714.            Wer den Plattform-Klassiker "Donkey Kong" noch kennt, und dem
  2715.            Spielprinzip nachtrauert, dem kann nun geholfen werden.  In 7
  2716.            Level hat ein kleiner Kerl mit  Zipfelmütze  die  heldenhafte
  2717.            Aufgabe übernommen, seine Freundin aus den Klauen des Yeti zu
  2718.            befreien.  Doch bevor dieses  geschieht, muß er zunächst alle
  2719.            Früchte eines Levels einsammeln,  denn  sonst ist der  Weg zu
  2720.            seiner Freundin nicht frei. Dabei muß er verschiedene Hinder-
  2721.            nisse überwinden, Gegnern und vor allem  den Schneebällen des
  2722.            Yeti ausweichen.
  2723.            Die  Grafik ist, wie es sich für dieses Remake gehört, zweck-
  2724.            mäßig und ausreichend,  die  Steuerung ist  um einiges besser
  2725.            als bei dem Klassiker-Vorbild.
  2726.            
  2727.        --> Autor: Marc Le Douarain
  2728.        --> ab OS 3.0 ? ChipRam? bei uns lief das Spiel nur am A-1200
  2729.  
  2730.  
  2731.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2732.  
  2733.  Spiele 120-01
  2734.  
  2735.            Boche
  2736.            -----
  2737.            
  2738.            In diesem schlichten S.E.U.C.K. - Ballerspiel  fliegt man mit
  2739.            seinem Kampfflieger über ein Kriegsgebiet und versucht sowohl
  2740.            die Boden- wie auch die Lufttruppen zu zerstören.
  2741.            
  2742.        --> Autor: Robert Sedler
  2743.        --> ab OS 2.0
  2744.        
  2745.        
  2746.            Blitz Bombers -AGA- Demo
  2747.            ------------------------
  2748.            
  2749.            An dieser 1-Level-Schnupperversion können sich nur zwei mensch-
  2750.            liche Spielpartner einen Eindruck verschaffen. Dieses Geschick-
  2751.            lichkeitsspiel wurde schon mehrfach umgesetzt, das wohl bekann-
  2752.            teste dürfte "Dynablaster" sein.
  2753.            Es geht also darum,  durch geschicktes zünden von  Bomben, sich
  2754.            den Weg zum Gegner freizusprengen und dann diesen zu vernichten.
  2755.            Zusätzliche Hilfen können eingesammelt werden.
  2756.            Die Grafik ist absolut gelungen,  auch die  Effekte  sind  toll,
  2757.            aber etwas geizig ist die Schnupperversion doch - oder?
  2758.            
  2759.        --> Autor: Red When
  2760.        --> ab OS 3.0 + AGA-ChipSatz
  2761.  
  2762.  
  2763.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2764.  
  2765.  Spiele 120-02 a,b  oder
  2766.         120-02 HD   für die Festplatten-Installation
  2767.  
  2768.            Rebound Arena
  2769.            -------------
  2770.            
  2771.            Vom Spielaufbau her kann man dieses Spiel mit einer Snake-
  2772.            Variante vergleichen, nur daß man hier einen Ball steuert,
  2773.            der blaue Diamanten einsammeln soll.  Dabei darf er aller-
  2774.            dings nie auf ein Hindernis stoßen, ansonsten heißt es so-
  2775.            fort "Game over".  Leider können wir hier  nichts über den
  2776.            Umfang des Spiels schreiben,  da es uns  noch nicht einmal
  2777.            gelungen ist den ersten Level zu bewältigen. Die Steuerung
  2778.            ist hierbei nämlich das Schwierigste. Zunächst startet man
  2779.            das Spiel mit der Space-Taste, im Spiel selbst steuert man
  2780.            den Ball mit den Tasten "K" + "M" Steht der Ball nun schon
  2781.            mal von vornherein recht ungünstig,  ist  äußerste Schnel-
  2782.            ligkeit gefragt. Aber es soll ja Spieler geben, die dieses
  2783.            eher als Herausforderung ansehen. Die Grafik ist dabei nur
  2784.            als zweckmäßig zu beschreiben.
  2785.            
  2786.        --> Autor: Aaron McDonald
  2787.        --> ab OS 2.0 + 2 MB Ram
  2788.  
  2789.       
  2790.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2791.  
  2792.  Spiele 120-03
  2793.  
  2794.            Checkers_au
  2795.            -----------
  2796.            
  2797.            Hier handelt es sich um ein amerikanisches Brettspiel  ähnlich
  2798.            unserem deutschen "Dame-Spiel". Die Spielregeln sind fast völ-
  2799.            lig identisch, außer daß man hier mit dem " King "  nicht über
  2800.            das gesamte Spielfeld ziehen kann, sondern nur Zug um Zug, da-
  2801.            für aber wie gewohnt sowohl vorwärts wie rückwärts. Die Grafik
  2802.            ist sehr gut, auch die Sprachausgabe paßt prima dazu.
  2803.            Anschauen lohnt sich.
  2804.            Ein angefangenes Spiel läßt sich auch abspeichern und zu einem
  2805.            späteren Zeitpunkt weiterspielen.
  2806.            
  2807.        --> Autor: Tom Powell                
  2808.        --> ab OS 2.0
  2809.  
  2810.  
  2811.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2812.  
  2813.  Spiele 120-04
  2814.  
  2815.            Kritterz
  2816.            --------
  2817.            
  2818.            In diesem S.E.U.C.K.- Ballerspiel ist  der Spieler  mit einer
  2819.            Spraydose unterwegs - auf Insektenvernichtung. Doch Vorsicht,
  2820.            die zu vernichtenden Biester sind teilweise schwer bewaffnet.
  2821.            Die Grafik ist schlicht, aber halt mal etwas anderes.
  2822.            
  2823.        --> Autor: Robert Sedler
  2824.        --> ab OS 2.0
  2825.                                
  2826.                                
  2827.            WB Wort V2.1
  2828.            ------------
  2829.            
  2830.            Tja, es gibt nichts,  was es nicht  d o c h  geben  k a n n!
  2831.            Hier haben wir eines der  gelungensten Workbench-Spiele, die
  2832.            wir je gesehen haben. Es handelt sich um das beliebte Brett-
  2833.            spiel "Scrabble" und dazu noch komplett in Deutsch.
  2834.            Da es sich hier normaler Weise um  ein mindestens 2-Spieler-
  2835.            Spiel  handelt, wurde der Computer als Spielpartner mit ein-
  2836.            gesetzt. Wer sich an den hin und wieder  auftauchenden Nerv-
  2837.            requester stört, der  sollte die  geringe aber  anerkennende
  2838.            Sharewaregebühr von nur DM 10,- dem Autor zukommen lassen.
  2839.            
  2840.        --> Autor: Oliver Lüthje    
  2841.        --> ab OS 2.0 + Multisync Monitor
  2842.        
  2843.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2844.  
  2845.  Spiele 120-05
  2846.  
  2847.            Nautilus V1.4
  2848.            -------------
  2849.            
  2850.            In 40 Level ist der Spieler hier in einem kleinen U-Boot unter-
  2851.            wegs um Amphoren einzusammeln.  Doch  diese  werden von gefähr-
  2852.            lichen Haien bewacht und ein  Zusammentreffen  mit ihnen sollte
  2853.            man unbedingt vermeiden.  Das U-Boot ist zwar mit einem  Laser-
  2854.            strahl ausgerüstet, doch dieser  durchbohrt nur lediglich Sand,
  2855.            denn einige der Wege müssen erst freigelegt werden.
  2856.            Die  Grafik  ist durchschnittlich, die Musik ist gut, die High-
  2857.            scores werden gespeichert!
  2858.            
  2859.        --> Autor: Marc Le Douarain
  2860.        --> ab OS 3.0 lief bei uns nur am A-1200
  2861.        
  2862.       Tip: wem das Spiel zu schnell ist, der sollte die Diskette über die
  2863.            Workbench laden, nun dürfte es dieses Problem nicht mehr geben!
  2864.  
  2865.  
  2866.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2867.  
  2868.  Spiele 120-06
  2869.  
  2870.            Posiden
  2871.            -------
  2872.            
  2873.            Ein weiteres "kindgerechtes" Programm ist dieses Geschicklich-
  2874.            keitsspiel.  Der Spieler steuert in den Tiefen der Meere einen
  2875.            Fisch, der auf Nahrungsuche ist.  Nach dem Motto "fressen oder
  2876.            gefressen werden" muß  man auf die  kleinen  Fische achten und
  2877.            diese fressen, allen anderen... Quallen usw.,  aber ausweichen
  2878.            um nicht gefressen zu werden. Die Grafik ist durchschnittlich.
  2879.            
  2880.        --> Autor: Robert W. Benjamin
  2881.        --> ab OS 2.0
  2882.  
  2883.        
  2884.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2885.  
  2886.  Spiele 120-07
  2887.  
  2888.            Fa Yoh -AGA- Beta-Version
  2889.            -------------------------
  2890.            
  2891.            Hier haben wir nun eine hübsche bunte 4-Level-Test-Version für
  2892.            alle Jump`n Run - Fans. Ein kleiner grüner  Knubbel macht sich
  2893.            auf den  Weg, Früchte, Diamanten und  Goldstücke einzusammeln,
  2894.            dabei muß er den Gegnern entweder ausweichen oder aber auf sie
  2895.            draufspringen.  Einige der  Kostbarkeiten sind auch in Steinen
  2896.            versteckt, die er dann vorher mit  seinem Kopf aufbrechen muß.
  2897.            Hindernisse müssen ebenfalls überwunden werden.
  2898.            Bitte während des Spiels n i c h t auf den Feuerknopf des Joy-
  2899.            sticks drücken, da sonst das Spiel beendet wird. Durch die Art
  2900.            Trainer-Option wird es jedem gelingen die vier Level  durchzu-
  2901.            spielen, den die Leben-Anzeige läuft auch im Minus weiter.
  2902.            Die Grafik und Steuerung sind sehr gut, schön wäre es gewesen,
  2903.            wenn man  die Musik  noch  abstellen  könnte, denn diese nervt
  2904.            nach einer gewissen Zeit.
  2905.            
  2906.        --> Autor: Marcus Johansson
  2907.        --> ab OS 3.0 + AGA ChipSatz
  2908.        
  2909.        
  2910.            Monopoly V1.2  (HBMonopoly)
  2911.            ---------------------------
  2912.            
  2913.            Update zu Spiele # 110-10 ( Version 1.0 )
  2914.            
  2915.            Das bekannte  Brettspiel braucht man wohl auch nicht mehr er-
  2916.            klären. Für diejenigen, die es wirklich nicht kennen sollten,
  2917.            wurde vom Autor eine ausführliche, deutsche  Anleitung beige-
  2918.            fügt.( Übrigends:  das gesamte Spiel ist in Deutsch!)
  2919.            2 bis 4 menschliche Spieler  können sich  hier auf  dem Brett
  2920.            tummeln, und versuchen reich zu werden. Das Besondere an die-
  2921.            sem Spiel ist - und das  kann  man  kaum glauben, wenn man es
  2922.            nicht sieht - es handelt sich  hier um  ein  Workbench-Spiel.
  2923.            Es läßt sich sowohl mit 2, aber auch mit  32 Farben  spielen,
  2924.            was natürlich ansprechender ist.  Normalerweise wäre hier die
  2925.            Bezeichnung "Highlight"  ebenso  nötig  wie  auch richtig ge-
  2926.            wesen, wenn nicht für unsere Begriffe eine Sache fehlt -  und
  2927.            hier hoffen wir den Programmierer anzusprechen -  bitte denke
  2928.            auch an die vielen Allein-Spieler und  stifte dem Superspiele
  2929.            einen Computer-Gegner!
  2930.            
  2931.            Autor: Holger Beer
  2932.        --> ab OS 3.0 benötigt aber einen Multisync-Monitor
  2933.        --> Start nur über die Workbench
  2934.  
  2935.  
  2936.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2937.  
  2938.  Spiele 120-08
  2939.  
  2940.            Rush Hour Game 1.4
  2941.            ------------------
  2942.            
  2943.            In diesem Geschicklichkeitsspiel geht es darum durch rechtzeit-
  2944.            iges Ein- und Umstellen  von  Ampeln  dafür  zu  sorgen, daß im
  2945.            Straßenverkehr keine allzu großen Staus entstehen.
  2946.            Es handelt sich hier um eine  Vollversion,  in  der bis zu drei
  2947.            Spieler mitspielen können. Sieben Städte mit insgesamt 47 Level
  2948.            stehen zur Verfügung, außerdem noch  drei  Schwierigkeitsstufen
  2949.            und einem zusätzlichen Level-Editor.
  2950.            Das Programm ist komplett in  Deutsch,  die  Highscores  werden
  2951.            während  des Spiels gespeichert,  also  unbedingt  den Schreib-
  2952.            schutz der Diskette entfernen.  Die  Grafik ist zweckmäßig, die
  2953.            Soundeffekte nett und motivierend.
  2954.            
  2955.        --> Autor: Andreas Spreen
  2956.        --> ab OS 2.0
  2957.  
  2958.        
  2959.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2960.  
  2961.  Spiele 120-09 a,b
  2962.  
  2963.            Brainkiller -AGA- Demo
  2964.            ----------------------
  2965.            
  2966.            Ein neues Dungeon-Spiel erwartet die Amiga-Gemeinde in den
  2967.            nächsten Tagen! Diesmal befindet sich der Spieler in einem
  2968.            Gefängnistrakt.  Die eigene Bewaffnung beschränkt sich zu-
  2969.            nächst auf seine Fäuste und Füße ( werden  mit der 1-Taste
  2970.            aktiviert und dann mit den Maustasten rechts, links ausge-
  2971.            führt). Die Gegner, bzw.  die  Soldaten sind natürlich be-
  2972.            reits mit Waffen ausgerüstet. In  dieser  Schnupperversion
  2973.            läßt sich zwar Munition einsammeln,  doch eine Waffe haben
  2974.            wir leider nicht gefunden,  dafür  aber  Türschlüssel, die
  2975.            natürlich gebraucht werden.  Mit der  Return-Taste  lassen
  2976.            sich die Türen öffnen, und  wundert Euch  nicht,  wenn die
  2977.            Soldaten manchmal auch als Schattenwesen auftauchen.
  2978.            Wem es gelingt einen Energie-Roboter zu zertreten, der be-
  2979.            kommt dafür jede Menge Energie-Einheiten  auf seinem Konto
  2980.            gutgeschrieben.
  2981.            Die Grafik ist gut, die Musik auch, die hin und wieder er-
  2982.            klingenden Spracheffekte, sind in der männlichen Form klar
  2983.            und sauber,  nur  an  den  Türschaltern versteht man recht
  2984.            wenig.  Die Steuerung kann wahlweise mit der Maus oder den
  2985.            Cursortasten vorgenommen werden. Der Spielablauf auf unse-
  2986.            ren 30er Prozessoren war recht flüssig.
  2987.            
  2988.        --> Herausgeber: Titan Computer für DM 79.-
  2989.        
  2990.        --> ab OS 3.0 + AGA ChipSatz + 4 MB FastRam
  2991.  
  2992.        --> Die Daten auf den 2 Disketten wurden lha-gepackt.
  2993.        --> Das Spiel kann sowohl aus dem RAM, wie auch von der Fest-
  2994.            platte gespielt werden.
  2995.  
  2996.  
  2997.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  2998.  
  2999.  Spiele 120-10 a-c
  3000.  
  3001.            Skimmers -AGA- Demo
  3002.            -------------------
  3003.            
  3004.            Ganz Wichtig!  Besser ist es in  diesem Spiel  nicht  den Joy-
  3005.            stick zu benutzen, denn  sobald man auf die Feuertaste drückt,
  3006.            kommt es zum Programm-Absturz!
  3007.            
  3008.            Es handelt sich hier um ein weiteres Autorennen aus der Vogel-
  3009.            perspektive.  Mit der Return-Taste werden alle Eingaben bestä-
  3010.            tigt, mit den Cursor-Tasten steuert man sein Fahrzeug.
  3011.            Das Spielgeschehen spielt sich in der  Zukunft ab, und was das
  3012.            Aussehen der  Fahrzeuge betrifft,  sind  der  Phantasie  keine
  3013.            Grenzen gesetzt, denn als Automobil  kann  man  dieses Gefährt
  3014.            wohl kaum bezeichnen, eher als Hummel-Flieger mit Rädern (wel-
  3015.            che Räder? ).  Na ja,  wie auch immer,  die  Grafik ist durch-
  3016.            schnittlich, dafür gibt es aber jede Menge toller Musikstücke,
  3017.            die man sich aussuchen kann.
  3018.            
  3019.        --> Autor: Gareth Williams    
  3020.            
  3021.        --> ab OS 3.0 + AGA ChipSatz + 4 MB FastRam           
  3022.  
  3023.        --> Die Daten dieser drei Disketten wurden lha-gepackt.
  3024.        --> Das Spiel kann - wer genügend Speicher hat -  aus dem Ram ge-
  3025.            spielt werden,  oder  man  läßt es sich sofort auf  die Fest-
  3026.            platte entpacken.
  3027.  
  3028.  
  3029.  -©-nordlicht---------------------------------------------------------------
  3030.  
  3031.            ************************************************************
  3032.            *© Textfile >Spielebeschreibungen< Copyright by Nordlicht® *
  3033.            ************************************************************
  3034.  
  3035.  
  3036.